PCGamesN entrevistou o diretor artístico do Diablo IV, John Mueller. Na conversa, os jornalistas começaram a falar sobre o modelo musculoso de uma mulher bárbara. Os repórteres perguntaram se os desenvolvedores fizeram isso de propósito em resposta a uma recente controvérsia sobre garotas masculinas nos jogos (provavelmente referindo-se a Abby de TLoU II). O executivo respondeu que a Blizzard Entertainment está geralmente tentando tornar seu RPG de ação o mais inclusivo possível.
Mulher Bárbara, fonte da imagem: Blizzard Entertainment
John Mueller comenta: “Nosso objetivo desde o início era fazer de Diablo [IV] o jogo mais inclusivo que já lançamos. Este é um princípio importante para todos os projetos da Blizzard atualmente, e estou satisfeito com a variedade que alcançamos personalizando a aparência dos personagens. Mas isso se aplica não apenas à mulher bárbara, mas também ao resto das classes. Parece-me que usamos muitos tipos de corpos diferentes e muitas imagens diferentes – então, não importa como você se identifique, há algo adequado para você. ” Para obter mais informações sobre o design do personagem e mudanças de aparência no próximo RPG de ação da Blizzard, verifique um artigo recente de desenvolvedor.
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Diablo IV foi anunciado para PC, PS4 e Xbox One, com data de lançamento ainda desconhecida. Mas o jogo definitivamente não será lançado este ano.
O lançamento do MacBook Neo, disponível para todos nos EUA por US$ 599 e para…
Muitos jogadores, incluindo eu, lembram com carinho de Dark Messiah of Might and Magic. O…
Na Computex 2026, os chips Nova Lake foram o assunto mais importante relacionado à Intel,…
A Graid Technology revelou seus planos futuros para a tecnologia VROC, adquirida da Intel em…
Nenhuma placa gráfica está imune aos aumentos de preço causados pela escassez de memória, e…
Nenhuma placa gráfica está imune aos aumentos de preço causados pela escassez de memória, e…