Jonathan Warner (Jonathan Warner) deixou o estúdio de Bioware após uma estadia de dez anos na equipe depois de quase uma estadia de dez anos no time. Isso aconteceu logo depois de se tornar conhecido que a EA não continuaria a desenvolver o hino próximo – de acordo com a EA, nem tudo planejava o estúdio antes que a introdução de medidas de quarentena em conexão com a Covid-19 possa ser realizada sem estresse excessivo para as equipes.
«Então, hoje meu último dia em Bioware – eu vou fazer algo novo “, escreveu o Sr. Warner no Twitter. – Bioyare era o lar do meu grato de coração por quase 10 anos, e eu quero desejar-lhes tudo de melhor. Idade do Dragão, Efeito em Massa e Star Wars: A República Velha em mãos religiosas, e estou ansioso para a oportunidade de mergulhar em novos projetos já como um jogador comum. “
O Sr. Warner, que é listado pelo chefe do pessoal em Bioware e Diretor Anthem, juntou-se ao estúdio em 2012 para gerenciar o desenvolvimento de serviços on-line em jogos. Antes disso (de acordo com o LinkedIn), ele era produtor da Walt Disney Company e o chefe do Departamento de Testes no Microsoft Games Studio.
O Anthem colidiu com um lançamento muito problemático em 2019 no PC, PlayStation 4 e Xbox One: foi ativamente criticado por missões não comuns, repetição e conteúdo monótono após a conclusão da campanha, a falta de produção interessante e muitos outros problemas. Na classificação do projeto metacrítico está no intervalo de 54 a 65%, dependendo da plataforma de destino.
Em 2020, a Bioware anunciou que o jogo completamente retrabalhado – sobre o hino, os desenvolvedores não falavam há muito tempo, então uma pequena equipe de 30 pessoas mostrou algumas atualizações como uma interface reciclada, um novo sistema de mineração de objetos, conceitos e outros as coisas. Mas, como resultado, foi decidido abandonar o Anthem em seguida, embora o jogo continue a ser apoiado no estado atual.