Desenvolvedores poloneses anunciam o terror da sobrevivência enterrado no gelo, inspirados na coisa

O estúdio independente polonês Liquid Engine Development anunciou seu primeiro projeto de terror Buried in Ice, inspirado no filme de terror americano de 1982 The Thing.

Buried in Ice se passa no território da base de pesquisa americana na Antártica, de todo o pessoal do qual, após o incêndio, apenas um protagonista chamado Kurt sobreviveu.

Os resgatadores que chegaram ao local culpam o protagonista pelo ocorrido: Kurt terá que ganhar a confiança da nova equipe e derrotar o monstro que sobreviveu ao incêndio (o próprio “algo”) ou fugir.

Como ficou claro a partir da descrição de Buried in Ice on Steam, o jogo oferecerá elementos não só de terror, mas também um simulador de sobrevivência: em condições climáticas adversas, você terá que monitorar os indicadores de fome, frio e estresse.

Ao mesmo tempo, é perigoso ficar sozinho, mas qualquer satélite convencional pode ser infectado. Os desenvolvedores prometem liberdade de escolha (roubar, ajudar, matar, escapar) e um caminho não linear para o final.

Vale ressaltar que o filme “The Thing” já teve uma adaptação oficial do jogo: para o 20º aniversário do filme, em 2002, The Thing, uma continuação interativa da fita cult, foi lançado para PC, PS2 e Xbox.

Buried in Ice não tem uma data de lançamento ou pelo menos uma data de lançamento, mas tem uma plataforma de destino – PC (Steam). Os desenvolvedores desejam adicionar o produto à lista de desejos e assinar o microblog oficial do projeto.

avalanche

Postagens recentes

Foram obtidas evidências convincentes de que as galáxias podem evoluir sem matéria escura.

A ciência moderna acredita que a matéria escura é o único fator responsável pela existência…

18 minutos atrás

O CEO da Anthropic instou os líderes do G7 a resistirem à tentação de disputar informações sobre IA.

A recente proibição de acesso de cidadãos estrangeiros aos modelos de IA da Anthropic, solicitada…

48 minutos atrás

Noam Shazeer, co-CEO da Gemini, está deixando o Google para se juntar à OpenAI.

Noam Shazeer, vice-presidente de engenharia do Google e co-líder da equipe de desenvolvimento de modelos…

48 minutos atrás

A Apple monitora secretamente cada caractere digitado nas buscas da App Store.

A equipe de cibersegurança da Mysk descobriu que a Apple rastreia as pesquisas dos usuários…

48 minutos atrás

A Nvidia lançou uma versão beta de seu SDK de código aberto ACE Game Agent para adicionar personagens de IA aos jogos.

A Nvidia anunciou a versão beta do SDK ACE Game Agent no Unreal Fest, oferecendo…

48 minutos atrás

O modelo de IA chinês de código aberto GLM-5.2 da Z.ai superou o GPT-5.5 em testes de programação.

A startup chinesa de IA, Z.ai (anteriormente Zhipu), anunciou o lançamento de seu modelo de…

1 hora atrás