Desenvolvedores de Kingdom Come: Deliverance 2 transformaram fraquezas do Xbox Series S em boa otimização em outras plataformas

O Xbox Series S acabou se mostrando o console mais fraco da geração atual entre os aparelhos da Microsoft e da Sony, mas alguns desenvolvedores ainda não perderam o hábito de transformar limitações técnicas em novas oportunidades.

Fonte da imagem: Warhorse Studios

O gerente de relações públicas da Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, falou recentemente sobre o impacto do Xbox Series S no processo de otimização do RPG de ação medieval de mundo aberto Kingdom Come: Deliverance 2.

De acordo com Stolz-Zwilling, otimizar Kingdom Come: Deliverance 2 para o Xbox Series S “ajudou muito” a equipe do Warhorse a melhorar o desempenho do jogo em outras plataformas de destino.

Devido ao menor poder do Xbox Series S em comparação a outros consoles da geração atual, os desenvolvedores tiveram que fazer concessões e ser criativos para encontrar maneiras de economizar memória.

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Vale a pena notar que Kingdom Come: Deliverance 2 recebeu notas altas dos críticos (88% no Metacritic) e usuários regulares (90% no Steam), principalmente devido à sua otimização decente no lançamento.

Kingdom Come: Deliverance 2 foi lançado em 4 de fevereiro para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S, e será lançado no GOG na primavera. O jogo se pagou no primeiro dia após o lançamento e já vendeu mais de 1 milhão de cópias.

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