O RPG tático Demonschool, que misturava elementos de Persona, Into the Breach e filmes de terror italianos dos anos 60 e 70, deveria ser lançado em 13 de setembro, mas os desenvolvedores do estúdio californiano Necrosoft Games decidiram adiá-lo em o último momento.
Fonte da imagem: Necrosoft Games
Segundo os idealizadores, a data anunciada em junho era a ideal (sexta-feira, 13), mas a equipe não teve tempo de implementar todas as suas ideias no prazo estipulado. Por isso, a Necrosoft Games preferiu um adiamento a um jogo com conteúdo reduzido: agora Demonschool tem lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2025.
A porta permitirá aos autores “adicionar mais vida e vivacidade ao mundo [do jogo]”, incluindo aspectos escolares adicionais (como testes) e minijogos, expandir o sistema de relacionamento, aprimorar a interface e, o mais importante para eles , conclua a criação de todas as pequenas interações de sprites durante os diálogos.
De acordo com a trama, os estudantes-heróis da Demonschool terão que viver dia após dia durante um semestre em uma ilha misteriosa, lutando simultaneamente contra monstros entre os mundos dos humanos e dos demônios, planejando um cronograma, melhorando habilidades e habilidades, encontrando novos aliados e desenvolvendo relacionamentos com eles (são prometidos 15 desses personagens).
Demonschool está sendo criado para Windows, Linux e macOS (o jogo estará disponível no Steam, itch.io e Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Graças à prorrogação, o jogo também terá tradução para o espanhol, enquanto a localização para o russo (ainda) não foi anunciada.
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