Dataminer: O desenvolvimento do Half-Life 3 chegou aos estágios finais

O blogueiro e minerador de dados Tyler McVicker revelou em um novo vídeo o status e o progresso do jogo secreto da Valve, codinome hlx, um potencial Half-Life 3.

Fonte da imagem: Steam (Melber)

Foi relatado anteriormente que o hlx entrou em uma fase intensiva de testes antes do Ano Novo. Para os jogos da Valve, a mistura de férias e testes intensos geralmente termina com grandes retrabalhos ou até mesmo o cancelamento do projeto.

De acordo com McVicker, a recente grande atualização do Dota 2 (um MOBA popular, como o hlx, é baseado no motor Source 2) indica que o jogo “sobreviveu” aos feriados de Ano Novo sem sequer passar por grandes mudanças.

Além disso, as atualizações do Source 2 incluídas no patch indicam que a Valve assumiu a otimização (o jogo adicionou recentemente suporte para dimensionamento FSR 3) e o polimento do hlx, algo que os estúdios fazem nos estágios finais do desenvolvimento.

Ilustração do 20º aniversário de Half-Life 2 (Fonte da imagem: Valve)

De acordo com as descobertas dos dataminers, hlx é um jogo de tiro em primeira pessoa para um jogador com ênfase em interatividade e simulação (incluindo veículos), bem como IA progressiva (os NPCs terão um sistema de humor).

«Hlx, ou (como achamos que será chamado) Half-Life 3, parece o que achamos que a Valve quer — a próxima geração de interatividade no espaço virtual”, concluiu McVicker.

O cancelado Half-Life 2: Episode Three nunca foi lançado porque não fez a indústria progredir. Parece que uma história diferente está se formando com hlx. McVicker permite que o jogo seja anunciado oficialmente em 2025.

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