Da guerra do labirinto ao campo de batalha 4: quarenta anos de evolução do jogo de tiro em primeira pessoa em um belo filme

Os jogos de tiro em primeira pessoa são um dos gêneros mais populares de entretenimento interativo. Ao longo das décadas de desenvolvimento, ele se transformou significativamente, tanto visualmente quanto no jogo. O caminho percorrido pelo gênero foi decidido demonstrar pelo autor do canal do YouTube 4096: o blogueiro divulgou um belíssimo vídeo em que a evolução dos jogos de tiro em primeira pessoa é mostrada a partir do exemplo de dezenove jogos.

Battlefield 4

Cada um dos projetos mostrados no vídeo não tem mais de quinze segundos. Ao mesmo tempo, o autor do vídeo cuidou da edição de alta qualidade e fez transições perfeitas espetaculares de um jogo para outro. Na maioria das vezes, eles ocorrem quando um personagem passa por uma porta ou faz qualquer movimento repentino. Essa técnica permite que você sinta ainda mais profundamente a diferença entre os projetos.

Lista de jogos presentes no vídeo, ao longo dos anos de seu lançamento:

  • Maze War (1973);
  • 3D Monster Maze (1981);
  • Wayout (1982);
  • Wolfenstein 3D (1992);
  • Doom (1993);
  • Duke Nukem 3D (1996);
  • Quake (1996);
  • GoldenEye 007 (1997);
  • Half-Life (1998);
  • Arena Quake III (1999);
  • Retorno ao Castelo Wolfenstein (2001);
  • Medal of Honor: Allied Assault (2002);
  • Half-Life 2 (2004);
  • Call of Duty 4: Modern Warfare (2007);
  • Far Cry 2 (2008);
  • Killing Floor (2009);
  • Portal 2 (2011);
  • Battlefield 4 (2013).
avalanche

Postagens recentes

Alarme falso: CD Projekt Red explica o que estava por trás do novo teaser de Cyberpunk 2077

O teaser do RPG de ação Cyberpunk 2077, publicado no dia anterior, acabou fazendo muito…

6 horas atrás

Robôs da Optimus gerarão até 80% da receita da Tesla – Previsão de Elon Musk

O bilionário americano Elon Musk afirmou que até 80% da receita futura da Tesla virá…

7 horas atrás

“Viva. Morra. E Novamente”: Metal Eden, jogo de tiro inspirado em Edge of Tomorrow, está à venda

Os desenvolvedores do estúdio polonês Reikon Games (Ruiner), em conjunto com a editora Deep Silver,…

7 horas atrás

Da GTX 1060 à RTX 5070: a Techland publicou os requisitos completos do sistema de Dying Light: The Beast, incluindo para laptops

Os desenvolvedores do estúdio polonês Techland apresentaram os requisitos completos do sistema do jogo de…

9 horas atrás