O Portal PCGamesN notou que o designer de jogos David Szymanski (David Szymanski), conhecido por seu trabalho em Dusk e Gloomwood, apresentou seu próximo projeto – o microshooter Chop Goblins.
Fonte da imagem: David Szymanski
De acordo com a história, o protagonista entra em um museu e, sem saber, abre um baú empoeirado no porão onde os goblins do mal foram presos. Os monstros estão surgindo e os jogadores terão que detê-los.
Os usuários terão que perseguir os goblins através do espaço e do tempo. Chop Goblins levará os jogadores ao mundo moderno, à Transilvânia do século XIX, à Grécia Antiga e ao futuro “não tão distante”.
Apesar do alcance da campanha da história, será possível completá-la em menos de meia hora. Szymanski garante que a profundidade, variedade, criatividade da jogabilidade e design de níveis não foram afetados pela curta duração.
«Precisa de uma pausa no trabalho, tédio ou grind em outros jogos? Faça uma pausa de Chop Goblins com uma campanha FPS divertida e agradável que pode ser totalmente concluída em uma sessão”, diz Szymanski.
Chop Goblins também promete cinco níveis em diferentes períodos de tempo, cinco armas únicas (de uma arma de pederneira a uma marreta automática), uma variedade de inimigos e chefes, tabelas de classificação, conquistas e segredos.
Chop Goblins deve ser lançado em 2 de janeiro de 2023 no Steam. Szymanski admitiu que originalmente planejava fazer uma surpresa com o lançamento do jogo, mas à luz das mudanças que aguardavam o Twitter, ele considerou mais prudente organizar um anúncio.
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