A Microsoft adquiriu um número impressionante de estúdios de desenvolvimento nos últimos anos, e seu recente acordo para adquirir a ZeniMax Media, dona da Bethesda Softworks, tem sido amplamente discutido online há meses. Recentemente, o executivo do Xbox, Phil Spencer, falou sobre a aquisição de várias equipes. Para ele, a aquisição de algumas empresas por outras é um processo totalmente natural.
Fonte da imagem: Xbox
A declaração do CEO em uma entrevista à IGN diz: “Eu quero dizer uma coisa … começar um novo estúdio é, francamente, um negócio muito arriscado para criar qualquer pequena empresa, e ainda mais para criar um estúdio de jogos. E se a equipe realmente corre o risco de criar uma nova empresa, um novo estúdio, construí-lo por anos e aumentar seu valor, então dizer que eles não deveriam ser vendidos, eu acho, é míope. ”
Fonte da imagem: Xbox
De acordo com Phil Spencer, uma proposta de fusão ou aquisição é um reconhecimento dos méritos da empresa e uma recompensa pelos riscos que as pessoas correram ao criá-la. O executivo acredita que ter estúdios potencialmente atraentes para comprar é “uma parte natural e saudável de nosso setor”. A Microsoft, por sua vez, continuará procurando equipes adequadas e se desenvolvendo nessa direção.
Phil Spencer, aliás, reagiu à recente aquisição da Housemarque pela Sony e parabenizou o concorrente pela adição de seus quadros.
Segundo Eddie Wu, CEO da Alibaba Cloud, a empresa planeja aumentar em dez vezes a…
O presidente dos EUA, Donald Trump, disse ter discutido esforços conjuntos para limitar o uso…
A confiança global na IA está prestes a ser testada novamente: a OpenAI planeja dar…
Os desenvolvedores do estúdio americano Unknown Worlds Entertainment (de propriedade da Krafton) anunciaram planos para…
Na WinHEC 2026 (Windows Hardware Engineering Conference), a Microsoft apresentou sua Iniciativa de Qualidade de…
O dispositivo, batizado de Robô Magnético Flexível Água-viva (J-MSR, na sigla em inglês), imita o…