O uso de IA em jogos até agora tem sido amplamente limitado ao dimensionamento do conteúdo existente, mas de acordo com o CEO da Nvidia, Jensen Huang, os dias de jogos inteiramente gerados por IA não estão longe.
Quando questionado sobre o quão perto o mundo está do ponto onde cada pixel será gerado em tempo real, e como ele vê os jogos nesse espaço, Huang respondeu: “Acho que daqui a menos de dez anos”.
«Provavelmente já estamos há dois anos [nesse intervalo de dez anos]. Portanto, eu diria que nos próximos cinco a dez anos isso se tornará em grande parte uma realidade”, disse Huang.
A PC Gamer acredita que jogos inteiramente gerados por IA serão um processo completamente diferente do que vemos atualmente no campo da geração de conteúdo assistida por IA e exigirão grande potência de hardware.
Por exemplo, a placa gráfica mais poderosa da atualidade, a RTX 4090, é pouco adequada para gerar conteúdo de IA em tempo real porque mesmo a criação de um único vídeo de IA requer múltiplas GPUs e horas de computação.
Enquanto isso, a Nvidia e outras empresas estão considerando fornecer inteligência artificial aos NPCs como uma nova maneira de interagir com os mundos dos jogos (veja o projeto Neo NPC da Ubisoft).