CEO da Epic Games: lutando contra a Apple pelos direitos básicos do consumidor e do desenvolvedor

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, postou em seu Twitter pessoal uma série de comentários públicos sobre o processo que o criador do Fortnite moveu contra a Apple depois que o fabricante do iPhone removeu o jogo da App Store. Em um tópico de quatro partes, Sweeney disse que a briga não é por dinheiro. A Epic está lutando pelas liberdades fundamentais de todos os consumidores e desenvolvedores, disse ele.

Rachel Luna / Getty Images

«Na verdade, estamos lutando pelo direito dos proprietários de smartphones de instalarem aplicativos de fontes de sua escolha, pelo direito dos criadores de aplicativos de distribuí-los a seu critério, bem como pela liberdade de ambos participarem diretamente dos negócios ”, escreveu o Sr. Sweeney. “A principal objeção é:“ os fabricantes de smartphones podem fazer o que quiserem ”. Esta é uma ideia terrível. Todos nós temos direitos e precisamos lutar para defender nossos direitos daqueles que os negam. Mesmo que isso signifique lutar contra uma empresa amada como a Apple. “

Como um lembrete, a Epic Games enfrentou o Google e a Apple com o Fortnite, introduzindo um novo mecanismo de pagamento que permitia aos jogadores pagarem a Epic diretamente pela moeda do jogo (há uma opção de pagar por meio do Google Play ou da App Store, mas a um preço mais alto). A Epic considera a prática de cobrar 30% em todos os pagamentos em lojas de aplicativos móveis um monopólio. A empresa deseja garantir o direito de usar sistemas de pagamento de terceiros para interagir diretamente com os jogadores.

Quando a Apple (e mais tarde o Google) removeu o aplicativo por violar as diretrizes do desenvolvedor, a Epic lançou uma campanha de mídia social chamada #FreeFortnite, completa com uma reclamação e processo legal de 62 páginas e um vídeo parodiando o icônico anúncio da Apple em 1984.

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