Notícias recentes sobre o lançamento iminente de uma atualização de “próxima geração” para o RPG Fallout 4 encantaram muitos, mas para o ambicioso mod Fallout: London, a estreia da atualização significou uma mudança nos planos já anunciados.

Fonte da imagem: Equipe Folon

Lembramos que a estreia de Fallout: London está marcada para 23 de abril. No caminho para esta data, os desenvolvedores da The Folon Team já tiveram que adiar o lançamento devido ao projeto da Bethesda Game Studios – no verão passado foi Starfield.

A atualização de próxima geração para Fallout 4 será lançada em 25 de abril, apenas dois dias após Fallout: London. O principal desenvolvedor do mod, Dean Carter, falou em uma mensagem especial sobre o que isso significa para o projeto.

O lançamento de uma atualização para Fallout 4 pode resultar em melhorias técnicas para Fallout: London

Com o lançamento de uma atualização para Fallout 4, os resultados dos últimos quatro anos de trabalho da equipe “podem simplesmente falhar”. Estamos falando de sistemas baseados no utilitário Fallout 4 Script Extender (F4SE): “Bethesda nunca muda”, reclama Carter.

Os jogadores terão que esperar que a equipe Folon e seus parceiros configurem a compatibilidade com Fallout: London. O atraso pode variar de um dia a um mês, então a ambiciosa modificação agora não tem data exata de lançamento.

Além disso, devido ao seu tamanho (30-40 GB), Fallout: London não será lançado em consoles e na plataforma Nexus Mods – o mod será hospedado no GOG e estará disponível para todos os proprietários de Fallout 4 no GOG, Steam e potencialmente até mesmo EGS.

Fallout: London é um mod do tamanho de um complemento. Os eventos acontecerão em Londres no ano de 2237. Eles prometem facções e histórias únicas, NPCs dublados (incluindo a estrela de Baldur’s Gate 3), armas, criaturas e muito mais.

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