A editora Atlus e os desenvolvedores de seu Studio Zero, como parte de uma apresentação especial, revelaram novos detalhes e a data de lançamento do RPG de fantasia Metaphor: ReFantazio (anteriormente Project Re Fantasy).

Fonte da imagem: Atlus

Lembremos que Metaphor: ReFantazio foi apresentado no verão passado e tinha lançamento previsto para o outono de 2024. Na primavera, uma possível data exata apareceu na loja digital do Xbox: 11 de outubro.

Como ficou conhecido, Metaphor: ReFantazio estará de fato à venda em 11 de outubro para PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox Series X e S. Após o anúncio, as pré-encomendas começaram em lojas de varejo estrangeiras – o o jogo custará US$ 70.

A edição de colecionador de US$ 150 inclui steelbook, artbook, trilha sonora, cartão de tecido, pacote de adesivos e crachás de metal, além de bônus digitais

Os eventos de Metaphor: ReFantazio se desenrolarão em um reino de fantasia, cujo governante foi morto – com apoio suficiente da população, literalmente qualquer residente pode se tornar o próximo monarca.

O protagonista também entra na corrida eleitoral. Em companhia da fada Gallica, ele sai em busca do príncipe desaparecido para tirar dele a maldição. Ao longo do caminho, o herói encontrará aliados, rivais e monstros terríveis – pessoas.

Na apresentação, eles mostraram um trailer com a data de lançamento de Metaphor: ReFantazio (anexo acima) e vários minutos de gameplay (veja vídeo abaixo), que acompanhava a história sobre as funcionalidades do jogo:

  • As conhecidas batalhas por turnos do Persona 5 serão diluídas com elementos em tempo real (ataque, esquiva, movimento);
  • Em vez de pessoas no jogo existem arquétipos (profissões) – poderes mágicos adormecidos no coração que precisam ser despertados ao enfrentar os medos;
  • Você pode expandir os conjuntos de arquétipos disponíveis fortalecendo os laços com aliados;
  • Para se movimentar rapidamente pelos locais, o herói usa uma espada como skate;
  • Para se deslocar entre as cidades, o protagonista utiliza um veículo especial chamado “Runner” – uma espécie de base móvel;
  • Como em Persona, há uma passagem de tempo no projeto – a organização competente dos momentos de lazer é a chave do sucesso;
  • Durante o dia, os jogadores irão completar tarefas, explorar masmorras e procurar tesouros, e à noite irão fortalecer os seus laços com os parceiros e melhorar o seu desempenho;
  • Viajar para uma nova área no Runner leva tempo – você pode passar várias atividades no navio;
  • Não existe um mundo aberto propriamente dito no jogo;
  • A interação com os moradores da cidade (concluindo suas missões) aumentará a popularidade do herói na corrida eleitoral.

Metáfora: ReFantazio está sendo criado sob a direção do diretor do Persona 5, Katsura Hashino. Eles prometem música fascinante do compositor Shoji Meguro, uma interface criativa e tradução para o russo.

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