Em uma entrevista à Games Industry, Herve Hoerdt, VP de Marketing e Produtos Digitais da Bandai Namco Entertainment, Europa, falou sobre os preparativos de Elden Ring para o lançamento e as expectativas da editora em relação ao jogo.
Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment
De acordo com Hirdt, a Bandai Namco Entertainment e a própria FromSoftware (o estúdio de desenvolvimento) estão apostando pesadamente no Elden Ring e esperam expandir sua base de fãs com o projeto.
«Dark Souls deixou de ser um nicho de audiência muito competitivo para se tornar algo verdadeiramente popular. Não mainstream, é claro, mas perto. E a ideia por trás do Elden Ring é atrair ainda mais pessoas ”, disse Hirdt.
O lançamento de Elden Ring é anunciado em janeiro – não é o mês de jogo mais lucrativo, mas a Bandai Namco Entertainment está confiante: “As pessoas comprarão o jogo certo como Elden Ring até na véspera de Natal.”
«Sinto que com [Elden Ring] agradaremos a muitos, e isso é o mais importante. Isto é o que queremos. Não somos apenas empresários. Queremos lançar algo divertido e único que agrade a milhões ”, disse Hirdt.
Hirdt também acrescentou que três pessoas são responsáveis pelo marketing de Elden Ring na divisão europeia da Bandai Namco Entertainment – esta é a primeira vez para a empresa (geralmente menos).
Elden Ring estará à venda em 21 de janeiro de 2022 para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Recentemente, o RPG de ação de mundo aberto recebeu uma classificação etária (18+) na Coreia do Sul.
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