Os desenvolvedores do ambicioso simulador espacial Star Citizen do estúdio Cloud Imperium Games (CIG) compartilharam planos para o desenvolvimento do jogo e até começaram a falar sobre o lançamento da versão 1.0.

Fonte da imagem: jogos do Cloud Imperium

De acordo com o chefe do CIG, Chris Roberts, Star Citizen alcançará o alfa 4.0 em 2024, e os desenvolvedores poderão trazer recursos do Esquadrão 42 (modo história) para o “universo vivo” do jogo em um “ritmo acelerado”.

Roberts garante que tudo isso leva ao lançamento do Star Citizen versão 1.0. Com isso, a CIG entende um conjunto de funções e conteúdos que representa um “lançamento comercial” – e não “alfa” ou acesso antecipado.

Roberts classificou a demissão de funcionários da CIG como parte da realocação de pessoal como “uma decisão difícil”

«[Alcançar 1.0] significa que o jogo recebe novas pessoas, é estável e sofisticado e tem conteúdo de jogo suficiente para manter os usuários envolvidos”, explicou Roberts.

Ainda não há data de lançamento ou mesmo data de lançamento para a versão 1.0 de Star Citizen, mas a CIG promete compartilhar o plano de desenvolvimento do jogo até o final de 2024. Por enquanto, como diz Roberts, “Star Citizen 1.0 está brilhando no horizonte”.

Como parte da mudança, Roberts se mudará de Los Angeles para Manchester, onde passou a infância.

Roberts reconheceu que o desenvolvimento do Star Citizen foi adiado: “A jornada foi mais longa e difícil do que eu esperava há 11 anos e meio, mas o destino tornou-se mais emocionante e gratificante”.

A arrecadação de fundos para o desenvolvimento do Star Citizen começou em 2012 e 12 anos depois atingiu US$ 669 milhões.O projeto é considerado um dos mais caros e polêmicos da história do setor – até a CIG foi acusada de fraude.

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