y2vimtjlodcynzi5odu3otmzntq1zdniotdknzm3mmu0zgvkzjvkndfhyzy2yji0nzg2ywnhnzk4yze1otu0na-9440381

O CD Projekt RED lançou recentemente um grande patch 1.1 para o Cyberpunk 2077, que corrigiu muitos bugs e travamentos. Mas o desempenho e a qualidade dos gráficos após a atualização não mudaram muito. É o que comprovam os vídeos do autor do canal YouTube ElAnalistaDeBits, que comparam duas versões do RPG de ação do CDPR – com patches 1.06 e 1.1.

O blogueiro lançou alguns vídeos nos quais desmontou as versões de console do Cyberpunk 2077. A situação com os gráficos em todos os consoles é a mesma: sombras, resolução, qualidade dos modelos, detalhes, etc. praticamente não mudaram. No entanto, não valia a pena esperar por isso, porque os desenvolvedores na atualização 1.1 se concentraram em corrigir os aspectos técnicos.

Quanto ao desempenho, também se manteve no mesmo nível. E isso é estranho, porque no PlayStation 4 e no Xbox One base, o jogo está longe de ser perfeito. No Xbox One e no Xbox One S, em cenas “difíceis”, como perseguições com tiroteios, a taxa de quadros pode cair para 20 fps. Ao se mover pela cidade, o jogo é executado em média a 23-25 ​​frames / s. No PS4, esses números são um pouco mais altos, mas ainda não foram observados 30fps estáveis ​​no referido console.

No Xbox One X, se você dirige um carro por locais ricos em detalhes, a taxa de quadros cai para 26-27 quadros / s. Em outros casos, o contador raramente cai abaixo de 30 fps. A situação é semelhante no PS4 Pro, onde pequenas perdas são observadas apenas em certas situações.

O desempenho em consoles de próxima geração permanece o mesmo após o patch 1.06, com 30fps estáveis ​​no Xbox Series S, 60fps no Xbox Series X (no modo de desempenho) e PlayStation 5.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *