O gerente de comunidade da Stunlock Studios, Jeremy Fielding, comentou sobre os primeiros sucessos do mais novo jogo da equipe, ação de vampiros MMO e sobrevivência V Rising, em uma entrevista ao IGN.

Fonte da imagem: Stunlock Studios

Vale lembrar que em três dias de acesso antecipado, as vendas de V Rising chegaram a 500 mil cópias, e o número de usuários simultâneos menos de uma semana após o lançamento da versão inicial ultrapassou 150 mil pessoas.

O anúncio do V Rising em maio de 2021 não recebeu muita atenção, de acordo com Fielding. Com o início dos testes beta fechados, a popularidade do jogo começou a crescer, mas o gerente não conseguia prever os resultados alcançados.

«Eu definitivamente não esperava [no lançamento do acesso antecipado do V Rising] atrair tantas pessoas. Acho que ninguém [no estúdio] esperava um começo tão grande”, disse Fielding.

A Stunlock Studios está atualmente tentando garantir a estabilidade do V Rising, mas já está criando ideias para melhorar o projeto (por exemplo, suas seções para jogadores de alto nível).

Quando esperar essas atualizações e o que mais elas incluirão, a Stunlock Studios ainda não está pronta para dizer, porque os planos ainda não estão totalmente formados. Os autores prometem ouvir seu público e se adaptar às suas necessidades.

V Rising foi lançado em 17 de maio no Steam Early Access com críticas “muito positivas”. Os jogadores assumem o papel de um vampiro despertado de um longo sono para lutar, caçar humanos, reconstruir um castelo e evitar a luz do sol.

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