O jogo de tiro de heróis da Valve, Deadlock, que ainda está em fase de teste alfa fechado, continua a ser melhorado: uma nova atualização adicionou outro herói ao jogo e a primeira iteração do sistema anti-cheat.
Caso seja detectado um jogador sem escrúpulos, o sistema solicitará aos participantes da sessão que escolham entre bloquear o infrator imediatamente ou transformá-lo em sapo até o final da partida, para só então bani-lo.
A capacidade de transformar trapaceiros em sapos estará disponível para usuários do Deadlock “alguns dias” após o lançamento da atualização. Sua aparência foi demonstrada pelo jogador PogGu em seu microblog.
No lançamento, o anti-cheat Deadlock terá configurações conservadoras para detecção de jogadores inescrupulosos, uma vez que a Valve já trabalha em uma nova versão mais completa do sistema.
O ex-funcionário da Valve, Burton Johnsey, revelou que certa vez trabalhou em um sistema semelhante para Counter-Strike – com ajuda adicional, os jogadores poderiam transformar trapaceiros em galinhas.
Entre outras coisas, a atualização adicionou um modo de partida personalizado, uma opção para denunciar trapaceiros e outras funções, melhorou o desempenho, ajustou mais uma vez o equilíbrio e corrigiu uma série de bugs.
Deadlock ainda não tem data de lançamento, mas existe uma página no Steam que foi desenvolvida em violação às regras do site. As batalhas acontecem no formato 6v6 em um mapa estilo MOBA de quatro linhas.