A Valve, após vários meses estudando a área e se comunicando com os desenvolvedores, decidiu mudar a abordagem de lançamento de jogos no Steam que utilizam conteúdo criado com IA.
Primeiro, a pesquisa de conteúdo que os desenvolvedores preenchem ao enviar um jogo ao Steam adicionou uma seção com informações sobre IA. Existem duas categorias amplas para escolher:
- Pré-geração – quando o conteúdo é criado usando IA durante o processo de desenvolvimento. Ao concordar com os termos, o desenvolvedor promete à Valve que seu projeto não contém nada de ilegal, não viola direitos autorais e, ao mesmo tempo, cumpre os materiais de marketing;
- Geração em tempo real – quando, com a ajuda da IA, o conteúdo é criado durante o jogo. Além dos requisitos para conteúdo pré-gerado, mais uma coisa está sendo acrescentada: fale sobre como o jogo limita a IA para evitar a criação de conteúdo ilegal.
Essas informações serão usadas durante o processo de revisão de pré-lançamento do jogo e também serão refletidas em sua página Steam “para que os usuários também estejam cientes de como ele usa a IA”.
Em segundo lugar, o Steam introduziu um sistema de reclamações sobre conteúdo ilegal em jogos onde é gerado em tempo real. Usando a sobreposição do jogo, os jogadores podem relatar à Valve o que consideram um elemento problemático do projeto.
Como resultado, a Valve poderá lançar a “maior” quantidade de jogos com conteúdo de IA no Steam. A exceção são projetos apenas para adultos que utilizam geração em tempo real. Atualmente eles não estão autorizados para divulgação no site.
A Valve lamenta que tenha demorado algum tempo para definir as regras, mas está confiante de que “apressar-se em considerar uma questão tão complexa só prejudicaria jogadores e desenvolvedores”.
A Valve agora estará mais aberta ao lançamento de jogos usando essas tecnologias no Steam e continuará a estudar o progresso legal no campo da IA. A empresa também permite a revisão da decisão, se necessário.