O insider confiável Tom Henderson, em um artigo exclusivo para o portal Insider Gaming, compartilhou detalhes de um projeto não anunciado da Ubisoft Montreal com o codinome Alterra.

Fonte da imagem: Lego

Segundo fontes de Henderson, Alterra é uma caixa de areia com elementos de simulação social. Os jogadores se instalam em uma ilha habitada por NPCs para interação – Matterlings.

De sua ilha natal, eles supostamente permitirão que você viaje para outros mundos (compostos por diferentes biomas), onde poderá encontrar novos assuntos, inimigos e recursos, além de conhecer outros usuários do Alterra.

Fonte da imagem: Mojang Studios

De acordo com as fontes de Henderson, o ciclo de jogo de Alterra lembra Animal Crossing, e o sistema de construção de voxels do jogo é inspirado no Minecraft: os usuários podem fazer qualquer coisa, desde que tenham os materiais certos.

Quanto ao visual, os assuntos supostamente se parecem com figuras do Funko Pop com cabeças grandes. Os designs dessas criaturas são inspirados em animais fictícios (dragões, monstros do pântano) e reais (pássaros, ursos).

Um exemplo de matéria gerada por uma rede neural a pedido de Henderson (fonte da imagem: Insider Gaming)

Henderson acrescenta que Alterra está em desenvolvimento há um ano e meio e será lançado daqui a mais alguns. O jogo nasceu de outro projeto de construção de voxels que estava em produção há cerca de quatro anos.

Dentro da Ubisoft Montreal, o projeto é liderado pelo diretor criativo de Gotham Knights, Patrick Redding, e pelo produtor principal Fabien Lhéraud, que está na empresa há 24 anos.

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