Os jogadores mal haviam passado dos últimos ajustes para os “apetites” da versão para PC da aventura e ação furtiva O Senhor dos Anéis: Gollum, quando a NVIDIA apresentou todos os requisitos de sistema do projeto Nacon e Daedalic Entertainment.
Como ficou conhecido, os requisitos de sistema de O Senhor dos Anéis: Gollum apresentados na semana passada correspondem à configuração recomendada sem ray tracing e alta – com ray tracing.
Aparentemente, no momento do layout da tabela com os requisitos do sistema, ocorreu um erro no processo: na imagem abaixo, em vez da quantidade de RAM, é indicada a quantidade de memória de vídeo.
Os requisitos de sistema de O Senhor dos Anéis: Gollum são divididos em sete configurações – três com ray tracing e quatro sem. Para jogar sem ray tracing você vai precisar de:
Requisitos mínimos (1080p, 30 quadros, configurações gráficas baixas)
- SO: Windows 10, 11 (64 bits);
- Processador: Intel Core i5-4660 ou AMD Ryzen 3 1200;
- Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060 ou RTX 2060;
- Memória de vídeo: 6 GB;
- RAM: não especificado;
- Espaço em disco: 45 GB (HDD).
Requisitos recomendados (1080p, 60 fps, configurações gráficas médias)
- SO: Windows 10, 11 (64 bits);
- Processador: Intel Core i7-4770 ou AMD Ryzen 5 1600;
- Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060;
- Memória de vídeo: 6 GB;
- RAM: 16 GB;
- Espaço em disco: 45 GB (SSD).
Altas demandas (1440p, 60 fps, configurações gráficas altas)
- SO: Windows 10, 11 (64 bits);
- Processador: Intel Core i7-4770 ou AMD Ryzen 5 2600;
- Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (com DLSS no modo Qualidade);
- Memória de vídeo: 8 GB;
- RAM: não especificado, mas não inferior a 16 GB;
- Espaço em disco: 45 GB (SSD).
Requisitos “Ultra” (2160p, 60 fps, configurações gráficas máximas)
- SO: Windows 10, 11 (64 bits);
- Processador: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 3600;
- Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3070 (com DLSS no modo Performance)
- Memória de vídeo: 8 GB
- RAM: não especificado, mas não inferior a 16 GB;
- Espaço em disco: 45 GB (SSD).
Com a inclusão do ray tracing, as apostas aumentam significativamente: o ray tracing em O Senhor dos Anéis: Gollum requer no mínimo uma GeForce RTX 3060 e, no máximo, uma GeForce RTX 4080.
Os requisitos de sistema de O Senhor dos Anéis: Gollum para um jogo ray-traced são os seguintes:
Traçado de raio “mínimo” (1080p, 60 fps, configurações gráficas médias, configurações de traçado de raio baixo)
- SO: Windows 10, 11 (64 bits);
- Processador: Intel Core i3-6100 ou AMD Ryzen 5 2600;
- Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060 (com DLSS no modo Qualidade);
- Memória de vídeo: 8 GB;
- RAM: não especificado, mas não inferior a 16 GB;
- Espaço em disco: 45 GB (SSD).
Ray Tracing “High” (1440p, 60 fps, gráficos altos e configurações de traçado de raio)
- SO: Windows 10, 11 (64 bits);
- Processador: Intel Core i3-6100 ou AMD Ryzen 5 2600;
- Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 4070 (com DLSS no modo Qualidade);
- Memória de vídeo: 10 GB;
- RAM: 32 GB;
- Espaço em disco: 45 GB (SSD).
Ultra ray tracing (2160p, 60 fps, gráficos e configurações de ray tracing no máximo)
- SO: Windows 10, 11 (64 bits);
- Processador: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 3600;
- Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 4080 (com DLSS no modo Qualidade);
- Memória de vídeo: 16 GB;
- RAM: não especificado, mas não inferior a 32 GB;
- Espaço em disco: 45 GB (SSD).
Juntamente com o anúncio dos requisitos de sistema finais (mas, aparentemente, incompletos devido à RAM), a NVIDIA também apresentou um vídeo com uma demonstração de O Senhor dos Anéis: Gollum com ray tracing.
Apesar do status de “jogabilidade”, praticamente não há jogabilidade direta de O Senhor dos Anéis: Gollum no trailer de (quase) um minuto e meio. Os jogadores não gostaram particularmente do vídeo: mais de 750 desgostos para 360 curtidas.
O Senhor dos Anéis: Gollum será lançado em 25 de maio no PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, e antes do final do ano no Nintendo Switch. Além do ray tracing, no lançamento a versão para PC receberá suporte para as tecnologias DLSS 3, DLSS 2, Reflex e NIS.