A ByteDance, proprietária da TikTok e da desenvolvedora de jogos para celular Moonton, planeja competir com gigantes como Tencent e NetEase pela atenção dos jogadores móveis no mercado chinês.

Fonte da imagem: m.mobilelegends.com

As coisas melhoraram para a ByteDance na semana passada, quando os censores chineses aprovaram seu maior jogo para celular para lançamento na China. Mobile Legends: Bang Bang é um videogame MOBA multijogador baseado em equipe que gera aproximadamente US$ 12 milhões em compras mensais no aplicativo e 4 milhões de downloads. Em 2021, a ByteDance adquiriu o desenvolvedor do jogo, Moonton, por cerca de US $ 4 bilhões, meses antes de os reguladores chineses intensificarem o escrutínio de grandes aquisições de tecnologia. Mobile Legends tem sido um sucesso indiscutível desde seu lançamento em 2016, especialmente no Sudeste Asiático, mas nunca foi lançado oficialmente na China.

O mercado chinês de MOBA é atualmente dominado pela Tencent, principalmente por meio de Honor of Kings para celular e League of Legends, uma subsidiária da Riot Games Inc. para PC. Honor of Kings deve muito de seu sucesso ao superaplicativo WeChat como um canal de marketing informal.

De acordo com os planos da ByteDance, o próprio aplicativo de Douyin (aplicativo do TikTok para a região da China) poderia criar um efeito semelhante. Como o Mobile Legends é um sucesso comprovado em todo o mundo, é uma aposta relativamente segura para a ByteDance na China.

É muito cedo para dizer que ByteDance vai destronar Honor of Kings ou outros jogos da Tencent, mas o mercado de jogos chinês está finalmente começando a mostrar sinais de ressurgimento.

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