A presidente da EA Entertainment, Laura Miele, explicou recentemente à Variety por que lançar The Sims 5 “não seria uma boa ideia” para os fãs da franquia de simulação de vida.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Vale lembrar que a Electronic Arts trocou o The Sims 5 pelo desenvolvimento do The Sims 4 (atualizações, multijogador, DLC pago). A empresa fez isso para o bem dos jogadores, que temiam ter que começar tudo do zero na nova versão.

Mili enfatizou que, desde o seu lançamento, a EA lançou mais de 85 pacotes pagos e complementos para The Sims 4, com um custo total de mais de mil dólares. No lançamento, o jogo principal era vendido por US$ 60, mas depois passou a ser condicionalmente gratuito.

«”Eu não gostaria que você começasse do zero, abandonando tudo o que construiu e comprou ao longo dos anos. Redefinir tudo isso não é nada bom para os jogadores e não é uma boa ideia para a nossa comunidade”, Mili tem certeza.

O plano da Electronic Arts para o universo The Sims

Foi relatado anteriormente que a EA transformaria o The Sims em uma plataforma baseada no The Sims 4 no futuro próximo, com a editora investindo recursos para corrigir bugs e preparar o jogo para mais alguns anos de DLC.

A plataforma também terá componentes multijogador e móveis, ambos planejados para serem cobertos pelo jogo social em desenvolvimento, codinome Projeto Rene, que ainda não capturou a imaginação dos testadores.

«”Você terá essa simulação de vida, recursos multijogador e uma versão mobile disso. Eu vejo o The Sims como um ecossistema, um universo de muitos Sims diferentes”, descreveu Mealy.

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