A programadora líder Heartstrings Studios Lilith Walther (Lilith Walther) apresentou um protótipo de jogabilidade do arcade de corrida Bloodborne Kart baseado na ação gótica Bloodborne.
Fonte da imagem: Bloodborne Kart
O vídeo de um minuto lançado foi o resultado de uma sessão de testes de 72 horas na qual Walter tentou criar e implementar um “protótipo divertido” do Bloodborne Kart.
Na build mostrada, os drifts geram balas: eles são usados para atirar ou aumentar a força de abalroar a moto (a mecânica também pode ser usada no modo PvP).
«Os controles foram melhorados em relação ao antigo código de primeiro de abril. É bom andar no nível de teste. Espero que isso leve a uma boa mecânica de corrida no futuro!” Walter compartilhou.
Em seu microblog, Walter publicou imagens adicionais de Bloodborne Kart e também falou sobre o funcionamento da câmera no jogo e a incerteza com a direção do desenvolvimento.
«Este projeto está em uma encruzilhada e pode se desenvolver em um dos quatro jogos muito diferentes, dependendo de onde eu o levar, então preciso pensar sobre isso ”, disse Walter.
O lançamento de Bloodborne Kart é esperado no PC quando o jogo estiver “pronto”. O projeto é feito no estilo de Bloodborne PSX – um demake de Bloodborne, também desenvolvido pela equipe Walter.
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