O “beta” de março de Diablo IV não foi muito tranquilo, mas a verificação do servidor de maio se mostrou muito melhor: quase não havia filas para entrar e o jogo começou a funcionar melhor. Nesse ritmo, a próxima versão de junho do projeto não deve decepcionar os usuários.
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Em entrevista à Eurogamer, o líder de desenvolvimento associado de Diablo IV, Joe Piepiora, e o diretor de arte, John Mueller, disseram que os testes ajudaram a Blizzard Entertainment a entender melhor suas capacidades técnicas e se preparar para o lançamento.
Os testes internos do jogo duraram mais de um ano e incluíram milhões de contas automatizadas para simular carga, mas por toda a sua utilidade, não podem ser comparadas com testes públicos. Os betas não são uma tarefa trivial, mas a Blizzard ainda vê valor neles: “Agora estamos cheios de confiança”.
Diablo IV será lançado em 6 de junho para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, mas será desbloqueado em 2 de junho para compradores da edição premium. Antecipando o lançamento, a Blizzard lançou uma série de vídeos revelando a mitologia do universo do jogo – a primeira edição (anexada abaixo) já está disponível.
Os seres humanos podem aprender ações específicas com outros seres humanos e, em alguns casos,…
Em abril, pesquisadores da ETH Zurich descobriram uma vulnerabilidade de software que compromete silenciosamente a…
Ao longo da última semana, usuários do Perplexity começaram a reclamar que estavam excedendo seus…
Na véspera, um júri no caso de Elon Musk contra a administração da OpenAI decidiu…
A Trump Mobile começou a fornecer amostras do T1 Phone para veículos de mídia selecionados…
A RTK-DC anunciou o "Ark", uma solução modular de hardware e software para armazenamento seguro…