A próxima grande atualização de Empire of Sin, número de série 1.03, se concentrará em melhorar o combate e resolver problemas relacionados à missão. Todas as alterações foram feitas com base no feedback recebido da comunidade de jogadores.

Lembremos que a estreia do projeto não foi das mais exitosas. Havia muitos bugs e falhas no lançamento. Em particular, as batalhas mal concebidas nos abrigos dos grupos oponentes levaram à destruição completa da gangue. Não havia necessidade de construir um império penosamente, desenvolver relações diplomáticas e preparar sabotagens: bastava matar o chefe inimigo e capturar os pontos de extorsão pertencentes à facção.

Сражения в Empire_of_Sin

Após o lançamento do patch 1.03, muitos esforços terão que ser feitos para tomar território estrangeiro. O quartel-general não aparecerá mais no mapa apenas porque os oponentes foram localizados perto deles. Em vez disso, você precisará roubar e apreender empresas pertencentes ao oponente. Depois disso, dicas da localização do abrigo de um competidor podem ser encontradas nos edifícios.

Убежища и точки рэкета в Empire_of_Sin

Ao mesmo tempo, todos os pontos de extorsão serão “equipados” com guardas treinados, que se tornarão ainda mais fortes com o tempo. Como parte da mudança de equilíbrio, a eficiência da arma também diminuirá e o dano crítico será otimizado. Por exemplo, os rifles serão menos eficazes na penetração de armaduras e as metralhadoras serão menos eficazes a longo alcance. O impulso geral dos oponentes será compensado por menos encontros de rua aleatórios.

Ночные улицы в Empire_of_Sin

Com o lançamento da atualização 1.03, será possível evitar conflitos se o chefe da máfia não estiver envolvido neles, e em patches futuros calcular o resultado de tais batalhas automaticamente. Outras mudanças afetarão a variedade de edifícios e a aparência dos bandidos, as configurações da interface do usuário e a remoção de viagens rápidas: será possível se teletransportar apenas entre o esconderijo e os locais de táxi.

O lançamento da versão 1.03 está planejado para este mês, mas a data exata ainda não foi determinada.

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