A próxima grande atualização de Empire of Sin, número de série 1.03, se concentrará em melhorar o combate e resolver problemas relacionados à missão. Todas as alterações foram feitas com base no feedback recebido da comunidade de jogadores.
Lembremos que a estreia do projeto não foi das mais exitosas. Havia muitos bugs e falhas no lançamento. Em particular, as batalhas mal concebidas nos abrigos dos grupos oponentes levaram à destruição completa da gangue. Não havia necessidade de construir um império penosamente, desenvolver relações diplomáticas e preparar sabotagens: bastava matar o chefe inimigo e capturar os pontos de extorsão pertencentes à facção.
Após o lançamento do patch 1.03, muitos esforços terão que ser feitos para tomar território estrangeiro. O quartel-general não aparecerá mais no mapa apenas porque os oponentes foram localizados perto deles. Em vez disso, você precisará roubar e apreender empresas pertencentes ao oponente. Depois disso, dicas da localização do abrigo de um competidor podem ser encontradas nos edifícios.
Ao mesmo tempo, todos os pontos de extorsão serão “equipados” com guardas treinados, que se tornarão ainda mais fortes com o tempo. Como parte da mudança de equilíbrio, a eficiência da arma também diminuirá e o dano crítico será otimizado. Por exemplo, os rifles serão menos eficazes na penetração de armaduras e as metralhadoras serão menos eficazes a longo alcance. O impulso geral dos oponentes será compensado por menos encontros de rua aleatórios.
Com o lançamento da atualização 1.03, será possível evitar conflitos se o chefe da máfia não estiver envolvido neles, e em patches futuros calcular o resultado de tais batalhas automaticamente. Outras mudanças afetarão a variedade de edifícios e a aparência dos bandidos, as configurações da interface do usuário e a remoção de viagens rápidas: será possível se teletransportar apenas entre o esconderijo e os locais de táxi.
O lançamento da versão 1.03 está planejado para este mês, mas a data exata ainda não foi determinada.