A Atari anunciou a data de lançamento do simulador de aventura espacial Lunar Lander Beyond – um novo olhar para o jogo de 1979

A editora Atari e o estúdio Dreams Uncorporated (role-playing game Cris Tales) anunciaram a data de lançamento do simulador de aventura espacial Lunar Lander Beyond.

Fonte da imagem: Dreams Uncorporated

Lunar Lander Beyond será lançado em 26 de abril para PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S e Nintendo Switch. A tradução para o russo não foi anunciada. Uma demonstração gratuita já está disponível.

Lunar Lander Beyond é uma reimaginação de Lunar Lander, desenvolvido pela Atari usando seu próprio motor vetorial e lançado nos fliperamas em 1979. Ao mesmo tempo, tornou-se o mais popular no gênero “moonwalking”, superando Moonlander de 1973 e vários antecessores de texto. Na década de 80, um clone deste jogo chamado “Landing on the Moon” foi lançado na URSS para o PVC “Electronics MS 0585” (“Electronics 85”).

Em Lunar Lander Beyond, a jogabilidade familiar foi expandida com novas mecânicas, complementadas com um componente de história e gráficos reconhecíveis desenhados à mão pelos desenvolvedores. Na função de capitão da tripulação de voo da corporação Pegasus, os usuários liderarão uma equipe de pilotos, conselheiros e outros especialistas com características próprias (criadas por meio de geração processual), e também terão à sua disposição quatro navios exclusivos que podem ser melhorado com uma dúzia de modificações.

Você terá que cumprir trinta missões de diversos tipos – entre elas a entrega de cargas especiais, a extração de recursos raros e o resgate de pessoas. No total, os jogadores visitarão cinco planetas e satélites: Lua Nova (Nueva Luna), Marte, Vênus, Ganimedes e o misterioso Etimus. Haverá quatro níveis de dificuldade para escolher, incluindo “louco” com morte permanente.

Uma das novidades será um sistema de saúde mental. Os jogadores precisam monitorar os níveis de estresse dos pilotos: a fadiga pode causar ilusões sensoriais, como costuma acontecer com pilotos solo durante voos de longa distância. “Eles podem começar a ver coisas que não são reais – é uma mina ou um peixe? – alertam os desenvolvedores. “E o que são esses elefantes cor-de-rosa celestiais?”

«É um trabalho ingrato, muito estressante e perigoso, e testa a psique da sua equipe, dizem os autores. “Mas alguém tem que manter em movimento esta força vital invisível da economia interplanetária.”

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