A AMD não compartilha das preocupações dos jogadores sobre sua parceria com os escritores de Starfield. De acordo com a empresa, ninguém está impedindo a Bethesda de adicionar suporte para escalonamento DLSS ao tão aguardado RPG espacial.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
«Se eles quiserem adicionar DLSS, então eles têm todo o nosso apoio”, disse Frank Azor, arquiteto-chefe de soluções de jogos da AMD, repetidamente em resposta à pergunta do The Verge sobre DLSS em Starfield.
Azor reconheceu que normalmente quando a AMD paga aos editores para agrupar os seus jogos com as suas novas placas gráficas, pede em troca que priorizem as funcionalidades da AMD, mas isto é um pedido, não uma exigência.
Ao mesmo tempo, segundo Azor, a Bethesda tem outro motivo para priorizar o FSR – os consoles. O FSR roda em chips AMD dentro do Xbox Series X e S, bem como em placas gráficas rivais, ao contrário do DLSS, uma GPU exclusiva da NVIDIA.
O suporte DLSS 3 em Starfield será adicionado pelo modder PureDark no lançamento
«
Jornalistas do The Verge não perguntaram sobre a potencial adição de DLSS ao Starfield e à Bethesda. Os editores do portal abordaram diversas vezes a editora americana, mas sem sucesso.
Hoje, 25 de agosto, a AMD apresentou o FSR 3 com tecnologia Fluid Motion Frames (FMF). Starfield, lançado em 6 de setembro para PC, Xbox Series X e S, terá suporte para FSR 2.
Nas décadas de 1970 e 1980, circulou uma teoria da conspiração de que as corporações…
A gestão anterior da Intel também depositou grandes esperanças no processo 18A, mas o atual…
Jensen Huang, CEO e fundador da Nvidia, juntou-se à delegação do governo do presidente dos…
A Apple realizará sua Conferência Mundial de Desenvolvedores (WWDC, na sigla em inglês) anual de…
A SpaceX remarcou o primeiro lançamento de teste da versão mais recente do foguete Starship…
O Google lançou uma grande atualização no design dos ícones de seus principais serviços, abandonando…