A AMD insiste que não impediu a Bethesda de adicionar DLSS ao Starfield, mas não é tão simples

A AMD não compartilha das preocupações dos jogadores sobre sua parceria com os escritores de Starfield. De acordo com a empresa, ninguém está impedindo a Bethesda de adicionar suporte para escalonamento DLSS ao tão aguardado RPG espacial.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

«Se eles quiserem adicionar DLSS, então eles têm todo o nosso apoio”, disse Frank Azor, arquiteto-chefe de soluções de jogos da AMD, repetidamente em resposta à pergunta do The Verge sobre DLSS em Starfield.

Azor reconheceu que normalmente quando a AMD paga aos editores para agrupar os seus jogos com as suas novas placas gráficas, pede em troca que priorizem as funcionalidades da AMD, mas isto é um pedido, não uma exigência.

Ao mesmo tempo, segundo Azor, a Bethesda tem outro motivo para priorizar o FSR – os consoles. O FSR roda em chips AMD dentro do Xbox Series X e S, bem como em placas gráficas rivais, ao contrário do DLSS, uma GPU exclusiva da NVIDIA.

O suporte DLSS 3 em Starfield será adicionado pelo modder PureDark no lançamento

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Jornalistas do The Verge não perguntaram sobre a potencial adição de DLSS ao Starfield e à Bethesda. Os editores do portal abordaram diversas vezes a editora americana, mas sem sucesso.

Hoje, 25 de agosto, a AMD apresentou o FSR 3 com tecnologia Fluid Motion Frames (FMF). Starfield, lançado em 6 de setembro para PC, Xbox Series X e S, terá suporte para FSR 2.

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