O produtor do Marvelous First Studio Kenichiro Tsukuda revelou planos de continuar o jogo como parte da transmissão por ocasião do segundo aniversário do jogo de ação Daemon X Machina.
Fonte da imagem: Marvelous
Segundo Tsukuda, sua declaração não deve ser tomada como um anúncio completo, mas a equipe tem um forte desejo de lançar uma sequência: “Fiz o anúncio, mas vai demorar um pouco.”
Tsukuda acrescentou que o desenvolvimento da segunda parte do Daemon X Machina ainda não começou. O produtor planeja atrair novas pessoas para o projeto, e a equipe ainda precisa decidir a direção do desenvolvimento do jogo.
Lembre-se de que Daemon X Machina se oferece para lutar contra os Immortals como um piloto de um enorme robô lutador voador – máquinas inteligentes que assumiram o controle da inteligência artificial e a voltaram contra as pessoas.
O Daemon X Machina estreou em 13 de setembro de 2019 no Nintendo Switch e chegou ao PC (Steam) em 13 de fevereiro de 2020. No Metacritic, o projeto tem de 69 a 72 de 100%, dependendo da plataforma de destino.
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