NVIDIA mostrou rastreamento de raio proprietário em um sistema em um processador ARM

A NVIDIA mostrou na conferência virtual GDC 2021 que a arquitetura dos processadores ARM pode suportar a tecnologia GeForce RTX. O fabricante da GPU postou um vídeo de demonstração para Wolfenstein: Youngblood e The Bistro. Ambos rodaram em um sistema com processador MediaTek e suporte total para tecnologia de rastreamento de raios em tempo real.

A aquisição da ARM, que ainda está pendente e com aprovação regulatória, levantou a NVIDIA com a questão de apoiar sua tecnologia RTX em outras plataformas. É provável que, no futuro, a tecnologia seja usada não apenas em PCs e laptops, mas também em dispositivos móveis construídos em SoCs baseados na arquitetura ARM.

Para demonstrar o potencial da NVIDIA RTX baseada em ARM, os desenvolvedores da Machine Games mostraram Wolfenstein: Youngblood. A demoscene usou rastreamento de raios, cujo processamento foi acelerado pela tecnologia de dimensionamento inteligente NVIDIA DLSS. Como enfatizado pela NVIDIA, a versão ARM do jogo não está planejada para lançamento, mas a flexibilidade do motor id Tech 6 fez de Wolfenstein: Youngblood “a escolha natural para demonstração de tecnologia”. A NVIDIA também mostrou como o RTX pode aprimorar o The Bistro, mostrando uma cena detalhada com traçado de raios e RTX Direct Illumination (RTXDI) e tecnologias NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).

Os jogos rodaram em um sistema baseado no processador MediaTek Kompanio 1200 ARM emparelhado com uma GPU GeForce RTX 3060. Ambas as demos foram possibilitadas pela NVIDIA portando cinco RTX SDKs chave para rodar em dispositivos ARM. Estes incluíam:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), que usa IA para aumentar as taxas de quadros e criar imagens bonitas e nítidas para jogos;
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), que permite aos desenvolvedores adicionar iluminação dinâmica ao ambiente de jogo;
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), que usa AI para renderizar imagens mais rapidamente com alta fidelidade;
  • Memória RTX (RTXMU), que otimiza como os aplicativos usam a memória de vídeo;
  • RTX Global Illumination (RTXGI), que ajuda a recriar a forma como a luz é refletida em condições reais.
avalanche

Postagens recentes

O Rei Está Nu: VDURA Confiante de que os SSDs não Substituirão os HDDs nos Data Centers

Segundo Ken Claffey, CEO da VDURA, o aumento dos preços e a escassez de memória…

31 minutos atrás

Mouse: Detetive Particular para Contratar – Uma Perdição em Preto e Branco com Ratos. Análise / Jogos

Processador Intel Core i5-9500 de 3,0 GHz / AMD Ryzen 5 3400G de 3,7 GHz,…

55 minutos atrás

Mouse: Detetive Particular para Contratar – Uma Perdição em Preto e Branco com Ratos. Resenha

Processador Intel Core i5-9500 de 3,0 GHz / AMD Ryzen 5 3400G de 3,7 GHz,…

55 minutos atrás

“Estão enferrujados”: os módulos da estação orbital lunar Lunar Gateway da NASA entraram em estado de deterioração enquanto ainda estavam na Terra.

Durante dez anos, a NASA promoveu a ideia de construir uma estação espacial chamada Lunar…

2 horas atrás

Físicos criaram uma câmera totalmente nova para detectar neutrinos e matéria escura.

Uma equipe internacional de cientistas, liderada por físicos suíços, apresentou um método revolucionário para a…

2 horas atrás

“Abriu um novo capítulo para os Jogos Coreanos”: Crimson Desert conquistou o respeito do primeiro-ministro sul-coreano.

O sucesso estrondoso do jogo de ação e aventura em mundo aberto Crimson Desert, da…

3 horas atrás