A NVIDIA falou sobre o modelo de inteligência artificial GET3D, que facilitará para os criadores de mundos 3D virtuais. O algoritmo gera rapidamente pessoas, edifícios, veículos e muitos outros tipos de objetos 3D. Uma GPU, disse a empresa, permite que o GET3D gere até 20 objetos por segundo.
Os engenheiros da NVIDIA treinaram IA em projeções planas de objetos tridimensionais feitos de diferentes ângulos. O treinamento foi feito em aceleradores A100 – levou apenas dois dias para carregar um milhão de amostras no GET3D. O sistema gera objetos no formato de uma malha poligonal triangular padrão com texturas de alta resolução. A tecnologia é voltada para criadores de mundos 3D, para que você possa exportar objetos em formatos compatíveis com mecanismos de jogos, ferramentas de modelagem 3D e renderização de filmes. Isso pode realmente tornar mais fácil para os desenvolvedores criarem jogos e aplicativos do metaverso – o sistema também será útil em robótica e arquitetura.
O algoritmo distingue nuances entre objetos semelhantes: de veículos pode gerar sedãs, caminhões, carros de corrida e vans, da categoria de animais cria imagens de raposas, rinocerontes, cavalos e ursos – o conjunto se expande à medida que você aprende. A NVIDIA também falou sobre o modelo auxiliar de IA StyleGAN-NADA, que permite alterar os estilos dos objetos: fazer um carro queimar, transformar um prédio em uma casa mal-assombrada ou dar cor de tigre a qualquer animal. A empresa vai treinar versões futuras do sistema GET3D em objetos reais, e não em modelos criados artificialmente.
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