Introduziu os headsets Varjo VR-3 e XR-3 de realidade virtual e aumentada com dois monitores

Varjo anunciou uma nova geração de fones de ouvido VR-3 e XR-3 de realidade virtual e aumentada, respectivamente. Em comparação com os modelos anteriores, os novos itens fornecerão resolução mais alta em todo o campo de visão e os sistemas integrados de rastreamento ocular e de rastreamento manual tornarão a interação com o espaço virtual mais confortável.

Os headsets VR-3 e XR-3 da Varjo são capazes de produzir imagens muito nítidas quando conectados a um computador. Os fones de ouvido usam dois monitores para cada olho. Os desenvolvedores colocaram uma pequena tela com resolução de 1920 × 1080 pixels no centro do campo de visão, bem como uma tela adicional maior com resolução de 2880 × 2720 pixels na área periférica.

Esta abordagem permite uma imagem extremamente nítida quando o usuário está olhando para a frente e mais padronizada para a visão periférica. Os headsets Varjo legados adotaram uma abordagem semelhante, mas usaram monitores de resolução mais baixa. O sistema Bionic Display atualizado oferece um ângulo de visão horizontal de 115 °, significativamente mais do que a maioria dos headsets de consumo mais simples. Ambos os fones de ouvido mostrados usam os mesmos monitores com uma taxa de atualização de 90Hz.

A principal diferença entre as novidades apresentadas é que o design do XR-3 oferece câmeras estereoscópicas e sensores LIDAR, que transformam o aparelho em um headset AR capaz de combinar um stream de vídeo ao vivo do espaço circundante com objetos virtuais.

Ressalta-se que a Varjo ainda não oferece seus fones de ouvido ao mercado consumidor, sendo que somente pessoas jurídicas podem adquiri-los. O preço do XR-3 é 495 e você terá que pagar 495 por uma assinatura anual de suporte de software. O modelo VR-3 custará 195 e mais 95 por ano para uma assinatura semelhante. Os pré-pedidos estão sendo aceitos agora, com as primeiras entregas previstas para começar no próximo ano.

avalanche

Postagens recentes

A Nvidia demonstrou a tecnologia RTX Mega Geometry em The Witcher 4 — em uma RTX 5090, a demonstração técnica alcançou 80 fps em 4K com DLSS.

A Nvidia divulgou a gravação completa de sua apresentação na GDC 2026, mostrando a tecnologia…

14 minutos atrás

A espaçonave Orion, que transportava a tripulação da missão Artemis II, deixou a órbita da Terra na segunda-feira para um encontro com a Lua.

Pela primeira vez em mais de 50 anos, seres humanos deixaram a órbita da Terra…

45 minutos atrás

A OpenAI decidiu repentinamente gastar mais de cem milhões de dólares para comprar um programa de entrevistas popular.

Ao que tudo indicava, o abandono de áreas de desenvolvimento secundárias, incluindo o fim do…

3 horas atrás

A IBM está criando laços entre mainframes e arquiteturas Arm, mas parece não entender completamente o porquê.

A IBM anunciou uma colaboração estratégica com a Arm para "desenvolver um novo hardware de…

9 horas atrás

O Caminho Óctuplo para a IAG: Do Falso Nirvana ao Verdadeiro Nirvana / Inteligência Artificial

Qualquer pessoa não budista que tenha ao menos vagamente ouvido falar desse antigo ensinamento sabe…

11 horas atrás