A Sony está trabalhando no console de jogos PlayStation 5 Pro, que terá um processador gráfico significativamente mais poderoso – três vezes mais rápido do que nos modelos PS5 existentes. Isto foi relatado pelo canal do YouTube Moore’s Law is Dead e confirmado por Tom Henderson do portal Insider Gaming. O console está programado para lançamento no final de 2024.

Fonte da imagem: Kerde Severin / unsplash.com

Uma captura de tela do whitepaper afirma que o desempenho teórico do sistema será de 67 teraflops (FP16) ou 33,5 teraflops com precisão única (FP32). Ao mesmo tempo, o PS5 existente demonstra um desempenho de 10,28 teraflops, portanto o subsistema gráfico do novo modelo será três vezes mais rápido. É relatado que o aumento no desempenho de renderização será de 45%. O PS5 Pro também promete um aumento de três vezes no desempenho do ray tracing – até quatro vezes em alguns casos.

Os documentos, que teriam sido publicados no portal interno da Sony, também mencionam a tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Estamos falando de tecnologia de dimensionamento de imagem baseada em IA semelhante ao Nvidia DLSS e AMD FSR. Isso permitirá que você aumente a resolução em até 8K e aumente a velocidade do traçado de raio.

O canal Moore’s Law is Dead no YouTube nem sempre foi uma fonte confiável de informações, observa The Verge, mas suas informações são confirmadas pela Insider Gaming. Funcionários de estúdios de propriedade da Sony testam kits de desenvolvimento do PS5 Pro desde setembro, e estúdios terceirizados obtiveram acesso a eles em janeiro. O novo console pode estar à venda em novembro.

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