Categorias: Consoles de jogos

O PlayStation 6 e o ​​novo Xbox podem ser lançados mais tarde do que o esperado, devido a uma escassez de memória causada por inteligência artificial.

O aumento contínuo dos preços da memória RAM em meio ao boom da inteligência artificial pode atrasar o lançamento dos consoles PlayStation e Xbox de próxima geração, segundo reportagem do Insider Gaming. De acordo com a publicação, discussões de alto nível já estão em andamento sobre o que os problemas de disponibilidade de RAM podem significar para a próxima geração de consoles.

Fonte da imagem: Insider Gaming

A indústria como um todo está preocupada com a disponibilidade de memória RAM e o que isso significa para a produção em massa de consoles com preços competitivos. A escassez de memória pode levar não apenas a um novo aumento de preço para os consoles da geração atual em 2026, mas também a atrasos no lançamento de consoles futuros.

Nos últimos meses, os preços dos módulos de RAM subiram centenas de por cento devido à demanda excessiva por chips de memória para IA. Sem uma desaceleração imediata no crescimento da infraestrutura de IA, prevê-se uma escassez de memória para o consumidor, acompanhada por aumentos contínuos de preços.

Os fabricantes de consoles também estão preocupados. Embora os consoles tenham sido tradicionalmente subsidiados até certo ponto no passado, a escassez de RAM e o aumento dos preços podem tornar os consoles da próxima geração proibitivamente caros.

A Insider Gaming afirma que essa situação forçou os fabricantes de consoles a discutirem a possibilidade de adiar o lançamento dos consoles da próxima geração do período planejado para 2027-2028 para uma data posterior, na esperança de que os fabricantes de RAM consigam expandir sua capacidade e aumentar a produção de RAM, reduzindo assim os preços. No entanto, independentemente do que aconteça, parece que os preços dos consoles da geração atual podem subir ainda mais nos próximos dois anos.

admin

Compartilhar
Publicado por
admin

Postagens recentes

Suficientemente bom: Todd Howard explica por que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered mantém muitos dos bugs do jogo original.

Lançado em 2025, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, da Bethesda Game Studios e Virtuos,…

40 minutos atrás

O upscaler PSSR 2 para PlayStation 5 compartilha raízes comuns com a tecnologia de escalonamento FSR da AMD, mas usa uma implementação diferente.

Mark Cerny, arquiteto-chefe do PS5 e do PS5 Pro, deu a explicação mais clara até…

40 minutos atrás

A Europa perdeu 1,4 trilhão de dólares em 11 anos devido à fuga de empresas de tecnologia para o exterior.

Desde 2014, segundo um estudo da EQT AB, da Suécia, e da McKinsey & Co.,…

40 minutos atrás

Os modelos de IA do Google Gemini serão implementados fisicamente em robôs ágeis.

O Google firmou uma parceria com a empresa alemã Agile Robots, adotando a robótica como…

40 minutos atrás

A Samsung planeja construir uma segunda fábrica no Texas que produzirá chips avançados.

O governo Trump incentivou ativamente a TSMC a expandir suas instalações de fabricação de chips…

1 hora atrás

Tudo pela IA: OpenAI pretende captar mais US$ 10 bilhões de pequenos investidores.

A OpenAI recentemente angariou a maior parte dos fundos necessários para desenvolver sua infraestrutura computacional…

1 hora atrás