Jogos

Na PS Store, as vendas começaram: “Ofertas semestrais” e “Jogos de até 1500 rublos”, com descontos de até 85%

Na loja digital da PlayStation, começaram as vendas: "Ofertas semestrais" e "Jogos de até 1500 rublos". No total, as duas…

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Naughty Dog fala sobre cenas e histórias cortadas de The Last of Us Part II

O diretor de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, e o contador de histórias Halley Gross disseram à…

6 anos atrás

Lobby privativo e gravação sobrescrita: Command & Conquer Remastered Collection recebeu grande atualização

Os desenvolvedores do estúdio Petroglyph e da editora Electronic Arts lançaram uma grande atualização para a Command & Conquer Remastered…

6 anos atrás

O Grasshopper Manufacture mostrou pela primeira vez a jogabilidade No More Heroes 3, mas com uma pegadinha

O estúdio japonês Grasshopper Manufacture, no âmbito do programa online New Game + Expo 2020, pela primeira vez, demonstrou a…

6 anos atrás

Neil Drackmann sobre o potencial The Last of Us Part III: ele deve corresponder à essência emocional da primeira parte, como a sequência

The Last of Us Part II acabou por ser um jogo controverso, se você olhar para a reação dos usuários…

6 anos atrás

Nothing Suspicious: Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise trailer para a tranquila cidade de Le Carré

A Rising Star Games e a Toybox Games publicaram o novo trailer de Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise…

6 anos atrás

Riot Games adiou a adição de sistema de classificação ao Valorant devido a bugs

O estúdio da Riot Games adiou o lançamento do sistema de seleção de partidas com base na classificação no Valorant…

6 anos atrás

Epic Games Store está se aproximando do Steam

A Epic Games anunciou que a Epic Games Store atingiu 61 milhões de usuários ativos mensais. Em média, o pico…

6 anos atrás

Velocidade, nitidez e precisão: os desenvolvedores de Ghost of Tsushima falaram sobre os princípios do sistema de combate

Chris Zimmerman, co-fundador da Sucker Punch Productions, no site oficial do PlayStation, falou sobre como o sistema de combate foi…

6 anos atrás

Aprenda com os erros: não haverá tarefas secundárias duplicadas no remake da Máfia, como em Mafia III

Um dos principais problemas do Mafia III são as tarefas secundárias recorrentes que são chatas de concluir. Os desenvolvedores do…

6 anos atrás