Jogos

Vídeo: um entusiasta construiu um “Tetris” enorme e totalmente funcional no Minecraft com um mecanismo complexo

Às vezes, os entusiastas criam mecanismos e estruturas muito incomuns no Minecraft. Por exemplo, um deles implementou um análogo do…

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Vídeo: Batalhas entre grupos de Pokémon na demonstração de jogabilidade do Pokémon Unite

Uma demonstração de jogo de 11 minutos de Pokémon Unite, um novo MOBA da The Pokémon Company e do estúdio…

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Desenvolvedores de F1 2021 falam sobre os personagens do Victory Formula Story Mode

A editora e desenvolvedora da Electronic Arts Codemasters compartilharam novos detalhes sobre o modo Braking Point que aparecerá no simulador…

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Chefe do Xbox: a aquisição se torna uma recompensa para os estúdios de desenvolvimento

A Microsoft adquiriu um número impressionante de estúdios de desenvolvimento nos últimos anos, e seu recente acordo para adquirir a…

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Vídeo: entusiasta recriou a cena da primeira batalha com o dragão de TES V: Skyrim no Unreal Engine 5

A Epic Games lançou o Unreal Engine 5 em Early Access no final de maio deste ano. Os desenvolvedores e…

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Detalhes da ramificação de Mass Effect cancelada revelados: escopo do Nintendo DS, visão em primeira pessoa e batalhas espaciais

O ex-produtor executivo da BioWare Mark Darrah, em entrevista ao canal do YouTube MinnMax, compartilhou detalhes de Mass Effect: Corsair,…

5 anos atrás

Avatar: Frontiers of Pandora não será lançado em consoles antigos devido ao tamanho do mundo e à mecânica de vôo

Como parte da E3 2018, a Ubisoft e seu estúdio interno Massive Entertainment apresentaram o primeiro trailer completo de Avatar:…

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A Bloober Team começará a desenvolver jogos baseados em novas e já conhecidas franquias da Konami – nem uma palavra sobre Silent Hill

O estúdio independente polonês Bloober Team (The Medium, the Layers of Fear dilogy) anunciou em seu site oficial que firmou…

5 anos atrás

Sony nega ter entrado em uma “corrida armamentista” com o Xbox para comprar estúdios de desenvolvimento

Recentemente, foi revelado que a Sony adquiriu o estúdio finlandês Housemarque, que criou o Resogun, Alienation and Returnal. Em homenagem…

5 anos atrás

O líder de desenvolvimento do Deathloop chamou PS5 de “uma lufada de ar fresco” e explicou por que o jogo não virá para o PS4 e Xbox One

O diretor do Deathloop, Dinga Bakaba, explicou em uma entrevista à revista British Play porque o ambicioso jogo de tiro…

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