Game Designer Hironobu Sakaguchi (Hironobu Sakaguchi), que estava nas fontes de fantasia final, em uma entrevista recente com o portal de videogames, a crônica falou sobre atitudes em relação a potenciais reimpressões de seus últimos jogos de console.
Lembre-se, depois de sair da Square Enix em 2004, a Sakaguchi fundou o Mistwalker Studio, com o que desde 2006 a 2011 lançado Blue Dragon (2006) e Lost Odyssey (2007) para o Xbox 360, além da última história (2011) para Nintendo Wii.
De acordo com Sakaguchi, os planos de rejuvenescimento dos projetos mencionados não têm projetos no Mistwalker, incluindo porque o desenvolvimento de uma versão mais quente exigiria menos força e recursos do que um jogo completamente novo.
«Eu me atrairia mais uma ideia para criar outra história original e [único] mundo ou criar algo completamente novo “, Sakaguchi compartilhou com jornalistas.

Odyssey perdido
Para a questão, se a Schakaguchi estará de volta a trabalhar em conjunto com o Xbox (Blue Dragon e Lost Odyssey foram lançados com o apoio da empresa americana), o designer de jogos respondeu que ainda não pensava nisso.
Na mesma entrevista com o VGC, o desenvolvedor mencionou, que considera o jogo de role-jogo móvel fantasia com seu mais recente projeto de pleno direito. No entanto, o mesmo sakaguchi foi contado sobre a última história.
Fantasian será lançado no iOS (Apple Arcade) até o final deste ano. O jogo é posicionado como um híbrido de idéias antigas que levaram de fantasia final clássica e novo – como um ambiente criado a partir de Dira-feitos à mão.
