O beta aberto do Battlefield 2042 deixou os jogadores com um gosto residual misto. Muitos deles encontraram problemas de desempenho e bugs que foram corrigidos nas partes anteriores da série. A DICE afirmou anteriormente que a razão para isso é uma construção antiga. O insider Tom Henderson conversou com os desenvolvedores e descobriu o que estava acontecendo.

Fonte: Electronic Arts

No fórum oficial da Electronic Arts, os desenvolvedores disseram apenas um dia antes da data de lançamento do teste: “O beta aberto foi dividido de nosso cliente completo há alguns meses, refinado e melhorado para fornecer um grande instantâneo da experiência completa.” No entanto, os jogadores, de forma independente, certificaram-se de que isso não correspondia à realidade.

Inicialmente, Tom Henderson achou que a versão beta do Battlefield 2042 era recente o suficiente – talvez não tivesse um mês. No entanto, quanto mais o insider mergulhava na investigação, mais ele percebia que não era esse o caso. Depois que o material original foi publicado, ele foi contatado pela equipe do estúdio DICE para explicar que Henderson estava errado.

De acordo com dois desenvolvedores, o beta foi separado da compilação completa na segunda metade de agosto: eles indicaram duas datas – 19 e 24 de agosto. E os timestamps que Henderson encontrou nos arquivos do jogo não importam: “Uma vez cortado, não importa qual é o timestamp de compilação. Tudo o que importa é o que estava no código e nos dados no momento e na data da separação. ” A mesma informação foi confirmada ao insider por outra pessoa – um ex-funcionário do estúdio.

Acontece que a versão beta tem cerca de sete semanas.

Fonte: Electronic Arts

O Battlefield 2042 será lançado em 19 de novembro no PC, Xbox One, Xbox Series X / S, PlayStation 4 e PlayStation 5.

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