No início deste mês, entusiastas descobriram referências a controles de jogos não anunciados no código do iOS. Agora, o jornalista da Bloomberg, Mark Gurman, confirmou essa informação, acrescentando que a fabricante do iPhone vem trabalhando nesses dispositivos há algum tempo.
A Apple já vende controles de jogos, como o Backbone e o SteelSeries Nimbus+, na App Store há algum tempo. Parece que a empresa agora pretende conquistar uma fatia do mercado de controles para iPhone. Fragmentos de código do iOS descobertos indicam que a Apple está trabalhando em dois controles com os números de modelo T6502 e T1057. De acordo com os dados disponíveis, ambos os dispositivos apresentam controles familiares, como um D-pad e joysticks analógicos, além de motores de vibração. A presença de um acelerômetro e giroscópio integrados não foi descartada, mas o design dos controles permanece um mistério.
Segundo Gurman, a Apple pode lançar controles para iPhone sob a marca Beats, com executivos da Beats supervisionando o projeto. Os acessórios da Beats geralmente são voltados para um segmento mais acessível, em vez do segmento premium. Portanto, são fabricados com materiais e componentes mais baratos do que os da marca premium Apple. Observou-se que controles de jogos com a marca Apple ou Beats podem ter um impacto positivo no ecossistema de jogos da Apple TV 4K e aumentar o engajamento do público à medida que mais jogos AAA avançados se tornam disponíveis para iOS e macOS.