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Configurações de qualidade gráfica. Métodos de teste e participantes do teste Os jogos da série Borderlands, que em breve comemorará seu décimo aniversário, deram uma enorme contribuição ao gênero, que ao longo do tempo foi chamado de “atirador de atiradores” e rapidamente ganhou um exército de fãs leais. No entanto, apesar das realizações passadas da Gearbox Software, uma sequência completa, que o estúdio gerou sete anos após a segunda parte, a história da franquia não garante sucesso incondicional.
Neste artigo, deixaremos de lado o processo do jogo em si – já compartilhamos nossas impressões sobre o assunto na revisão Borderlands 3 – e coisas irritantes para muitos jogadores (e, além disso, testadores de ferro), como a venda exclusiva na Epic Games Store . Em vez disso, focaremos nos gráficos e na velocidade, porque longe de todos os compradores iniciais, especialmente os jogadores nos consoles PlayStation 4 e Xbox One, que se apressaram em declarar uma baixa taxa de quadros e outras falhas irritantes, estavam satisfeitos com o lado técnico do projeto. Mas para jogadores que confiam na superioridade dos PCs em relação a outras plataformas, isso não se aplica, certo? Vamos descobrir qual placa de vídeo (e para qual monitor) você precisa estocar, para que você certamente não gaste dinheiro com o Borderlands 3.
  
Settings # Configurações de qualidade gráfica
Borderlands 3, como todos os episódios anteriores da franquia, é baseado no mecanismo gráfico Unreal Engine, desta vez em sua quarta versão mais moderna. Na indústria de jogos dos últimos anos, esta é uma das plataformas de software mais populares e merecidas – junto com Unity e CryEngine. No entanto, o fato de a Gearbox ter escolhido o Unreal Engine fala um pouco mais sobre as funções de velocidade e renderização que o jogo possui. Sabe-se com certeza que o principal suporte entre os desenvolvedores de hardware para a equipe Borderlands 3 foi fornecido pela AMD (embora a Gearbox tenha promovido tecnologias NVIDIA), o que significa duas coisas: primeiro, não há rastreamento de raios em tempo real aqui, sobre a necessidade e a atualidade da aparência cujas disputas ainda não cessaram e, em segundo lugar, os aceleradores “vermelhos” são garantidos lugares dignos nos gráficos com resultados de referência.
Além disso, as bibliotecas FidelityFX criadas pela AMD, que executam as funções de pós-processamento da imagem, são integradas ao mecanismo Borderlands 3; nesse caso, aumentam a nitidez devido ao contraste local. Para um jogo estilizado como uma história em quadrinhos, essa opção se encaixa perfeitamente e, o mais importante, a própria tecnologia não está ligada ao hardware de um ou outro fabricante e pode funcionar bem em placas gráficas da NVIDIA.
De resto – e isso parece ser uma característica comum da grande quantidade de projetos no Unreal Engine – o Borderlands 3 revela ao usuário muitas configurações de qualidade gráfica que podem ser ajustadas em tempo real sem reiniciar o jogo. Mas se é uma pena gastar tempo experimentando parâmetros individuais e você quer se apressar para procurar novas armas e aumentar o nível do seu personagem, existem seis modos gráficos predefinidos para o jogador, e o menos exigente deles (Muito Baixo) simplesmente coloca todos os interruptores na posição mínima, e o perfil de Badass – pelo contrário, ao máximo. Escolhemos esses dois modos para testes de desempenho da placa de vídeo e, além disso, fizemos configurações intermediárias (médias).

Configurações gráficas em testes

Qualidade mínima
Qualidade média
Qualidade superior

API
Direct3D 11

Anti-aliasing
Nenhuma
Fxaa
Temporal

Afiação FidelityFX
Desligado
Desligado
Ativado

Desfoque de movimento da câmera
Desligado
Desligado
Ativado

Desfoque de movimento do objeto
Desligado
Desligado
Ativado

Fluxo de textura
Baixo
Alta
Ultra

Filtragem anisotrópica
Trilinear
4x
16x

Complexidade do material
Baixo
Alta
Ultra

Sombras
Baixo
Médio
Ultra

Desenhar distância
Baixo
Médio
Ultra

Detalhe do ambiente
Baixo
Médio
Ultra

Detalhe do terreno
Baixo
Médio
Ultra

Folhagem
Baixo
Médio
Ultra

Detalhe do personagem
Baixo
Médio
Ultra

Oclusão ambiental
Desligado
Médio
Ultra

Nevoeiro vomulétrico
Desligado
Médio
Ultra

Reflexões do espaço da tela
Desligado
Médio
Ultra

Quando o próximo teste de ferro em um novo jogo for lançado na Avalanche Noticias, você pode ter certeza de que eles escreverão definitivamente nos comentários do artigo: “Não vejo a diferença entre capturas de tela com configurações diferentes!” Então, em Borderlands 3, você realmente precisa de um olho treinado para distinguir se o perfil Médio de Badass – um estilo tão elaborado esconde uma falta de qualidade nos modos econômicos. Mesmo texturas francamente desfocadas, sem filtragem anisotrópica, que preenchem a tela no modo Muito baixo, podem ser atribuídas à imaginação do artista. Portanto, se os resultados das medições de desempenho não achatarem sua placa de vídeo, isso não é motivo para frustração ou atualização urgente. No entanto, oferecemos aos leitores uma avaliação estética do Borderlands 3 por conta própria, examinando as capturas de tela.
Finalmente, antes dos testes de desempenho, observamos que o jogo suporta as duas versões atuais da API de gráficos da Microsot – Direct3D 11 e 12, mas o último é indicado nas opções de jogo como uma versão beta. E, diferentemente de outros projetos com implementação incompleta do Direct3D 12 (mesmo aqueles que o obtiveram primeiro), nesse caso, essas não são palavras vazias. Nosso Borderlands 3 simplesmente não foi iniciado no modo Direct3D 12 – pelo menos nas placas de vídeo NVIDIA e com as configurações necessárias para os benchmarks. Eu tive que voltar ao Direct3D 11, e isso tem sua própria intriga: quanto o desempenho das placas de vídeo mudaria se os desenvolvedores da Gearbox tivessem testado o jogo com mais diligência antes de enviá-lo ao ouro? Sabe-se que o Direct3D 12 beneficia as GPUs AMD, mas os antigos chips NVIDIA – as arquiteturas Kepler e Maxwell – não funcionam bem com ele ou pelo menos não se beneficiam da API progressiva. Mas nós, infelizmente, não saberemos nada sobre isso até que os gigabytes de patches urgentes fluam da Epic Store, que já se tornaram um recurso integrante da indústria de jogos.

 
 
 
 
   

Qualidade mínima

 
 
 
 
  

Qualidade média

 
 
 
 
  

Qualidade superior

 
 
 
 
   

Qualidade mínima

 
 
 
 
  

Qualidade média

 
 
 
 
  

Qualidade superior

 
 
 
 
   

Qualidade mínima

 
 
 
 
  

Qualidade média

 
 
 
 
  

Qualidade superior

 
 
 
 
   

Qualidade mínima

 
 
 
 
  

Qualidade média

 
 
 
 
  

Qualidade superior

 
 
 
 
   

Qualidade mínima

 
 
 
 
  

Qualidade média

 
 
 
 
  

Qualidade superior

 
 
 
 
   

Qualidade mínima

 
 
 
 
  

Qualidade média

 
 
 
 

  

Qualidade superior

 
 
 
 
   

Qualidade mínima

 
 
 
 
  

Qualidade média

 
 
 
 

  

Qualidade superior

 
 
 
 
   

Qualidade mínima

 
 
 
 
  

Qualidade média

 
 
 
 
  

Qualidade superior

 
 
 
 
 
  

Qualidade mínima

 
 
 
 
  

Qualidade média

 
 
 
 
  

Qualidade superior

Bench # Bancada de testes, metodologia de testes

Suporte de teste

CPU
Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz em AVX, frequência fixa)

Placa-mãe
ASUS MAXIMUS XI APEX

RAM
G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 x 8 GB (3200 MHz, CL14)

ROM
SSD Intel 760p, 1024 GB

Fonte de alimentação
Corsair AX1200i, 1200 watts

Sistema de refrigeração da CPU
Corsair Hydro Series H115i

Corpo
CoolerMaster Test Bench V1.0

Monitor
NEC EA244UHD

Sistema operacional
Windows 10 Pro x64

Software AMD GPU

Todas as placas gráficas
AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edição 19.9.2

Software de GPU NVIDIA

Todas as placas gráficas
Driver pronto para jogo NVIDIA GeForce 436,30

O teste de desempenho foi realizado usando o benchmark Borderlands 3 integrado. As taxas de quadros médias e mínimas são derivadas de uma matriz de tempos de renderização de quadros individuais, que o jogo grava no arquivo de resultados.
A taxa média de quadros nos diagramas é recíproca do tempo médio de renderização de quadros. Para estimar a taxa de quadros mínima, é calculado o número de quadros gerados por segundo do teste. A partir dessa matriz de números, o valor correspondente ao primeiro percentil da distribuição é obtido.
Participants # Participantes do teste

AMD Radeon RX 5700 XT (2010 MHz, 14000 Mbps, 8 GB);
AMD Radeon RX 5700 (1750 MHz, 14000 Mbit / s, 8 GB);

AMD Radeon VII (1800 MHz, 2000 Mbps, 16 GB);

AMD Radeon RX Vega 64 LC (1677 MHz, 1890 Mbps, 8 GB);

AMD Radeon RX Vega 64 (1546 MHz, 1890 Mbps, 8 GB);

AMD Radeon RX Vega 56 (1471 MHz, 1600 Mbit / s, 8 GB);

AMD Radeon RX 590 (1545 MHz, 8000 Mb / s, 8 GB);

AMD Radeon RX 580 (1340 MHz, 8000 Mb / s, 8 GB);

AMD Radeon RX 570 (1244 MHz, 7000 Mbps, 8 GB);

AMD Radeon RX 560 16 CU (1275 MHz, 7000 Mbps, 4 GB);

AMD Radeon RX 560 14 CU (1175 MHz, 7000 Mbps, 4 GB);

AMD Radeon RX 550 8 CU (1183 MHz, 7000 Mbps, 2 GB);

AMD Radeon R9 Fury X (1050 MHz, 1000 Mbps, 4 GB);

AMD Radeon R9 Fury (1000 MHz, 1000 Mbps, 4 GB);

AMD Radeon R9 390X (1050 MHz, 6000 Mbit / s, 8 GB);

AMD Radeon R9 380X (970 MHz, 5700 Mbit / s, 4 GB);

AMD Radeon R9 370X (1000 MHz, 5600 Mbit / s, 2 GB);
AMD AMD Radeon R7 370 (975 MHz, 5600 Mbit / s, 4 GB);

AMD Radeon R7 360 (1050 MHz, 6500 Mbit / s, 2 GB);

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350 MHz, 14000 Mb / s, 11 GB);

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER (1650 MHz, 15500 Mbit / s, 8 GB);

NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515 MHz, 14000 Mbps, 8 GB);

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (1605 MHz, 14000 Mb / s, 8 GB);

NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410 MHz, 14000 Mbit / s, 8 GB);

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (1470 MHz, 14000 Mbit / s, 8 GB);

NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365 MHz, 14000 Mb / s, 6 GB);

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (1500 MHz, 12000 Mb / s, 6 GB);

NVIDIA GeForce GTX 1660 (1530 MHz, 8000 Mb / s, 6 GB);

NVIDIA GeForce GTX 1650 (1485 MHz, 8000 Mbit / s, 4 GB);

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480 MHz, 11000 Mbit / s, 11 GB);

NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607 MHz, 10.000 Mbit / s, 8 GB);

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608 MHz, 8008 Mbps, 8 GB);

NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506 MHz, 8008 Mbps, 8 GB);

NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506 MHz, 9000 Mb / s, 6 GB);

NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506 MHz, 8000 Mb / s, 3 GB);

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290 MHz, 7008 Mbit / s, 4 GB);

NVIDIA GeForce GT 1030 (1227 MHz, 6000 Mbit / s, 2 GB);

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (1000 MHz, 7010 Mbit / s, 6 GB);

NVIDIA GeForce GTX 980 (1126 MHz, 7010 Mbps, 4 GB);

NVIDIA GeForce GTX 970 (1050 MHz, 7010 Mbps, 4 GB);

NVIDIA GeForce GTX 960 (1127 MHz, 7010 Mbps, 2 GB);

NVIDIA GeForce GTX 950 (1024 MHz, 6610 Mbps, 2 GB);

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020 MHz, 5400 Mbps, 2 GB).

Nota: nas especificações das placas gráficas Radeon RX Vega, Radeon RX 5000 e Radeon VII como a frequência mais alta (Boost Clock), a AMD indica não o máximo permitido nas configurações padrão, como nas gerações anteriores da arquitetura GCN, mas o limite superior da faixa, em que a GPU é executada em carga típica. Porém, como os utilitários para monitoramento e overclock, incluindo o WattMan proprietário, ignoram o Boost Clock e ainda mostram a frequência máxima, ele é indicado na lista de dispositivos e diagramas. Resultados do teste (1920 × 1080, 2560 × 1440) ⇡ # Resultados do teste
Como nos testes de massa anteriores de placas gráficas, agrupamos os resultados das medições de acordo com a resolução da tela e os detalhes gráficos. Em cada um dos três modos (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160), foi realizado um teste com as configurações de qualidade mínima (perfil muito baixo), média (perfil médio) e de qualidade máxima (perfil Badass).
Se alguma placa de vídeo estiver faltando no diagrama em uma determinada resolução, isso significa que: a) com gráficos de melhor qualidade, o dispositivo já fornece uma taxa de quadros média de 60 FPS ou mais; b) o dispositivo não atingiu 30 FPS com essa combinação de resolução e detalhes. Assim, para cada placa de vídeo capturada, é determinado um intervalo de configurações entre “mal puxa” e “não é necessário reduzir a qualidade”.
1920 # 1920 × 1080
Os requisitos do Borderlands 3, bem como de outros projetos AAA modernos, no modo 1080p, dependendo das configurações gráficas e da taxa de quadros em que o jogador está contando, podem ser atendidos tanto por aceleradores de médio alcance quanto por placas de vídeo com orçamento limitado. Com qualidade mínima de imagem, o jogo é contente com hardware surpreendentemente fraco: até placas de vídeo sem um conector de alimentação adicional (Radeon RX 550, GeForce GTX 1030 e GTX 750 Ti, além do Radeon R7 360, que ainda precisa ser recarregado), que nos despedimos em grupos foram realizados nos diagramas, mostrando pelo menos 30 FPS da taxa média de quadros. Para obter 60 FPS, uma placa de vídeo bastante barata ou apenas uma antiga do nível Radeon RX 560 (em uma versão “honesta” com uma GPU totalmente ativa), R9 380X ou GeForce GTX 960 ou GTX 1050 Ti também é suficiente.
Com configurações de detalhes médias na lista de aceleradores que abrem duas categorias principais de desempenho – de 30 a 60 FPS – ainda não há um único dispositivo novo. Na primeira, a taxa de quadros mínima é fornecida pelo Radeon RX 560 (uma versão completa com 16 unidades de computação e uma despojada com 14 CU) e uma GeForce GTX 1050 Ti ou dois modelos uma geração mais antigos – a Radeon R7 370 e GeForce GTX 950.
Para 60 FPS confiantes com uma qualidade de imagem média, você precisará de uma Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060 com 3 GB de RAM; entre as placas, há uma GeForce GTX 1650 mais nova; e das mais antigas, você encontrará placas de vídeo Radeon R9 390X ou GeForce GTX 970. Todos esses dispositivos, com exceção da GeForce GTX 1650 (a GTX 1660 tomou seu lugar), superarão Borderlands 3 e, na velocidade máxima, apenas os cobiçados 60 FPS não brilham com seus proprietários. De acordo com os benchmarks, até as placas-mãe de quatro anos atrás são adequadas e todos os modelos são mais fracos que a GeForce GTX 1070 Ti e a Radeon RX Vega 64 para substituir pelo menos a Radeon RX 5700 ou GeForce RTX 2060.

⇡ # 2560 × 1440
O aumento da resolução da tela de 1080p para 1440p afetou significativamente a posição da maioria das placas de vídeo nos benchmarks de Borderlands 3. No total, a lista inteira de ferro recomendado para várias combinações de gráficos e taxas de quadros mudou uma ou duas posições para cima. No entanto, com baixa qualidade de imagem, o jogo se contenta com aceleradores que não brilharam a velocidade há vários anos, e a maioria deles agora está completamente descontinuada. Entre os dispositivos mais ou menos modernos, os requisitos mínimos do sistema (taxa de quadros acima de 30, mas menos de 60 FPS) são Radeon RX 560 (ambas as versões) e GeForce GTX 1050 Ti, e da GeForce – GTX 960 e Radeon R7 370 mais antigas. Por sua vez, o Radeon RX 570 e o GeForce GTX 1060 com 3 GB de RAM fixados em 60 FPS, juntamente com o Radeon R9 390X e o GeForce GTX 970. A GeForce GTX 1650, talvez o mais mal sucedido dos novos produtos em 2019, também teve a chance de provar a si mesma nesta categoria.
A partir do equipamento acima, com duas placas de vídeo – Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 – o programa mínimo começa para configurações médias de qualidade gráfica sem reivindicar uma taxa de quadros confortável de 60 FPS. Os lugares próximos no gráfico foram substituídos por três temporizadores antigos: Radeon R9 380X, GeForce GTX 960 GeForce GTX 1050 Ti. No entanto, à medida que avançamos na tabela de configurações de granularidade e permissões de Borderlands 3, os representantes do ano anterior perdem a distância gradualmente. Portanto, com um perfil de qualidade médio de 1440p, já havia apenas uma placa de vídeo da era da GPU de 28 nanômetros, que atingiu uma taxa de quadros média de 60 FPS – esse é o Radeon R9 Fury X. Os usuários de aceleradores modernos de uma classificação não inferior ao Radeon RX 590, GeForce GTX 1070 e GTX 1660 podem não se preocupar até agora, enquanto o Radeon RX 5700 e 5700 XT têm ainda mais desempenho.
As principais placas gráficas do ano anterior (Radeon R9 Fury X e GeForce GTX 980 Ti), pretopops do passado (Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1070), bem como a GeForce GTX 1660 Ti tornam possível trocar uma taxa de quadros confortável com configurações de qualidade média por 30 FPS no máximo. Mas para aqueles que querem obter a melhor imagem e um jogo tranquilo, temos más notícias: ganhe dinheiro com a GeForce RTX 2080 ou alegra-se com o fato de você ter desembarcado no GTX 1080 Ti. Qualquer ferro menos produtivo não permitirá isso.

Resultados do teste (3840 × 2160). Conclusões⇡ # 3840 × 2160
De acordo com os resultados dos testes em 1080p e 1440p, você já pode notar que o desempenho da placa de vídeo em Borderlands 3 diminui acentuadamente se você começar a distorcer as configurações até o limite, mas com detalhes moderados, a resolução da tela do FPS não depende muito. Muitos dos dispositivos que já destacamos mais de uma vez entre os participantes do teste são pontos-chave nos requisitos de sistema do jogo e nas telas 4K. Com configurações gráficas baixas, a velocidade que o Radeon RX 570 e GeForce GTX 1060 (bem como o Radeon R9 390X, GeForce GTX 970 e GTX 1650) têm no modo 1440p pode ser trocada por 4K com uma taxa de quadros que varia de 30 a 60 FPS. Por sua vez, as placas gráficas baseadas em AMD (Radeon RX 5700, Vega 64) e NVIDIA (GeForce GTX 1070 Ti e RTX 2060), que desenham facilmente Borderlands 3 em velocidades máximas em 1080p, mantêm 60 FPS e 2160p, apenas com detalhes mínimos.
Quando o perfil médio de qualidade gráfica está em vigor, o Borderlands 3, à primeira vista, ainda não exige grandes investimentos em um conjunto completo de PCs. Portanto, a Radeon RX 5700, GeForce GTX 1660 e entre os aceleradores mais antigos – Radeon RX 590 e GeForce GTX 1070 (e até Radeon R9 Fury X junto com a GeForce GTX 980 Ti) – atendem às solicitações mais despretensiosas de suavidade do jogo. No entanto, a lista de modelos que rompeu a fronteira de 60 FPS foi reduzida para seis e, entre eles, existe apenas um no chip AMD – Radeon VII. Os outros cinco são GeForce GTX 1080 Ti e RTX a partir de 2070 SUPER. Mas eles não são mais capazes de repetir essas conquistas em velocidades máximas e em 4K, mesmo que garantam pelo menos 30 FPS. O que posso dizer, mesmo a GeForce RTX 2080 Ti a 16 FPS fica atrás do resultado de referência.

⇡ # Conclusões
A julgar pelo benchmark embutido, os freios em Borderlands 3, que incomodam os proprietários do PlayStation 4 e Xbox One, não são tão assustadores em uma plataforma de jogos mais flexível e potencialmente mais poderosa. Pelo menos em um PC, o Borderlands 3 possui configurações de detalhes tão generosas que até usuários de hardware bastante antigo e fraco podem escolher a configuração apropriada. Basta dizer que a placa de vídeo é conectada para completar a montagem para navegação na Web e Vord – a GeForce GTX 750 Ti, GT 1030 e Radeon RX 550 – e eles permitem que você, de alguma forma, mas reproduza Borderlands 3 com uma resolução de 1080p e um mínimo qualidade de imagem.
Por sua vez, modelos populares como o Radeon RX 570 e GeForce GTX 1060 (no passado para a NVIDIA e a AMD ainda precisam encontrar um substituto para os chips Polaris) prometem 60 FPS estáveis ​​com configurações médias em 1080p e pelo menos 30 no modo 1440p. Bem, para uma melhor imagem, uma das inovações de verão da AMD ou da NVIDIA – a Radeon RX 5700 e a GeForce RTX 2060 SUPER – será uma boa escolha – ainda que novamente em Full HD, e não em 1440p, ao contrário do que esses fabricantes posicionam suas placas de vídeo.
Mas, apesar de tais resultados encorajadores, não se deve pensar que a tão esperada continuação de Borderlands acabou sendo tão pouco exigente para os padrões modernos quanto Apex Legends ou, para ser mais alto, Battlefield V sem rastreamento de raios. Se tomarmos a taxa de quadros de 60 FPS como objetivo, pouquíssimos aceleradores – não importa velhos ou novos – sobreviverão em resoluções acima de 1080p e em velocidades máximas. Em tais circunstâncias, Borderlands 3 se torna um jogo não menos voraz que o recente Controle. Somente os proprietários da GeForce GTX 1080 Ti, bem como a GeForce RTX 2080 e superior, podem aproveitar todos os meandros do estilo de animação em 1440p, sem se distrair com os rebaixamentos de FPS. E, finalmente, para 2160p, o hardware certo no nicho de consumo ainda não apareceu. Até os proprietários da GeForce RTX 2080 Ti terão que sacrificar a resolução ou a qualidade dos gráficos para se divertir com um jogo tranquilo em Borderlands 3 em uma tela 4K.

Qualidade gráfica mínima

1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160

≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS

AMD Radeon 300
AMD Radeon R7 360 (2 GB)
AMD Radeon R9 380X (4 GB)
AMD Radeon R7 370 (4 GB)
AMD Radeon R9 390X (8 GB)
AMD Radeon R9 390X (8 GB)

AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII
AMD Radeon RX 550 8 CU (2 GB)
AMD Radeon RX 560 16 CU (4 GB)
AMD Radeon RX 560 14 CU (4 GB)
AMD Radeon RX 570 (8 GB)
AMD Radeon RX 570 (8 GB)
AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB)

AMD Radeon RX 5000

AMD Radeon RX 5700 (8 GB)

NVIDIA GeForce 700/900
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2 GB)
NVIDIA GeForce GTX 960 (2 GB)
NVIDIA GeForce GTX 960 (2 GB)
NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB)
NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB)

NVIDIA GeForce 10

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB)

NVIDIA GeForce 16/20

NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 GB)
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB)

Qualidade gráfica média

1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160

≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS

AMD Radeon 300
AMD Radeon R7 370 (4 GB)
AMD Radeon R9 390X (8 GB)
AMD Radeon R9 380X (4 GB)
AMD Radeon R9 Fury X (4 GB)
AMD Radeon R9 Fury (4 GB)

AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII
AMD Radeon RX 560 14 CU (4 GB)
AMD Radeon RX 570 (8 GB)
AMD Radeon RX 570 (8 GB)
AMD Radeon RX 590 (8 GB)
AMD Radeon RX 590 (8 GB)
AMD Radeon VII (16 GB)

AMD Radeon RX 5000

AMD Radeon RX 5700 (8 GB)
AMD Radeon RX 5700 (8 GB)

NVIDIA GeForce 700/900
NVIDIA GeForce GTX 950 (2 GB)
NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB)
NVIDIA GeForce GTX 960 (2 GB)

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 GB)

NVIDIA GeForce 10
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB)

NVIDIA GeForce 16/20

NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB)

Máxima qualidade gráfica

1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160

≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS

AMD Radeon 300
AMD Radeon R9 390X (8 GB)

AMD Radeon R9 Fury X (4 GB)

AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega / AMD Radeon VII
AMD Radeon RX 570 (8 GB)
AMD Radeon RX Vega 64 (8 GB)
AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB)

AMD Radeon VII (16 GB)

AMD Radeon RX 5000

AMD Radeon RX 5700 (8 GB)
AMD Radeon RX 5700 (8 GB)

NVIDIA GeForce 700/900
NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB)

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 GB)

NVIDIA GeForce 10
NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB)

NVIDIA GeForce 16/20
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB)
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB)
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB)

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