A Samsung está convencendo a Microsoft a adicionar suporte aos consoles Xbox para monitores widescreen, descobriu a PCGamesN. Devido a isso, o fabricante coreano espera expandir a base de clientes de seus monitores além do mercado de PCs desktop.
Cada vez mais, os usuários preferem monitores super widescreen para seus PCs de jogos. Os monitores com proporção de 21: 9 e 32: 9 estão se tornando cada vez mais populares e, ao mesmo tempo, sua resolução está aumentando: modelos com painéis não apenas 1440p, mas também 4K já estão disponíveis. É fácil explicar a crescente popularidade dos monitores super widescreen: eles substituem várias telas e, ao mesmo tempo, possuem um painel sólido, e não dois painéis separados por quadros.
Com a popularidade desses monitores, o número de jogos que suportam resoluções ultra-amplas, incluindo as multiplataforma, está crescendo. No entanto, este último pode oferecer resoluções ultra amplas apenas nas versões para PC. Por sua vez, nem o Xbox One nem o PlayStation 4 suportam monitores com proporções acima de 16: 9 no nível do sistema. Obviamente, você pode conectar um monitor ultra-widescreen a eles, mas, na melhor das hipóteses, terá amplas faixas pretas nas laterais e, na pior das hipóteses, a imagem será esticada e distorcida bastante.
Agora, a Samsung decidiu convencer a Microsoft a adicionar suporte para monitores super widescreen para consoles. Note-se que, há algum tempo, a Samsung já estava trabalhando com a Microsoft para implementar permissões ultra-amplas em jogos, mas os consumidores ainda não viram os resultados desse trabalho. Agora, este trabalho foi retomado, mas no momento não está especificado se os últimos consoles do Xbox One receberão suporte para os novos monitores ou se esse recurso aparecerá apenas no novo Xbox Series X.
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