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Quase um terço da receita no segmento de jogos da NVIDIA recebe por meio de GPUs móveis

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No terceiro trimestre, a receita da NVIDIA no segmento de jogos quase um terço dependia da implementação de componentes para laptops. Como os consoles de jogos, eles foram fabricados com antecedência e, portanto, no quarto trimestre, não serão capazes de influenciar a receita da própria NVIDIA. Mas a gerência da empresa não duvida da demanda estável por placas de vídeo para desktop.
Tudo isso ficou conhecido a partir dos comentários da NVIDIA CFO Colette Kress no evento Credit Suisse para investidores. Além disso, ela confirmou que a receita com a venda de placas de vídeo para desktop no quarto trimestre seria maior que no terceiro.

Muitos especialistas terceirizados desconfiavam da previsão de receita da NVIDIA para o trimestre atual. Representantes da empresa na conferência trimestral explicaram otimismo moderado com uma espécie de “declínio sazonal na demanda por produtos de jogos”. Soou ainda mais estranho quando você considera que nos últimos anos o quarto trimestre foi bastante “proveitoso” para a indústria de jogos. Em seguida, o CFO da NVIDIA vinculou a previsão do quarto trimestre aos recursos de contabilização da receita com a venda de componentes para consoles de jogos e laptops do Nintendo Switch. Ambos os tipos de produtos são fabricados muito antes do quarto trimestre; a NVIDIA recebe dinheiro com a venda dos componentes principais, no segundo ou no terceiro trimestre.
Uma explicação do grau em que a receita depende dos laptops para jogos acrescenta um entendimento das especificidades da situação. No mínimo, a NVIDIA não está transferindo seu pessimismo do segmento de consoles e laptops para jogos para produtos da classe desktop. A sazonalidade da demanda no segmento de placas de vídeo para desktop não difere dos anos anteriores, como assegurou o diretor financeiro da empresa. No quarto trimestre, a receita de sua venda deve crescer em uma comparação consistente.
É interessante que uma contribuição especial para o crescimento dessa receita, de acordo com o representante da NVIDIA, seja feita pelas placas de vídeo juniores da série GeForce GTX 16xx SUPER, que foram apresentadas recentemente. Em novembro e dezembro, o período de sua intensa distribuição no mercado não será limitado. O trimestre fiscal da NVIDIA termina em janeiro e o Ano Novo, de acordo com o calendário lunar chinês, acaba de ser comemorado no final do mês correspondente. Consequentemente, na região asiática, a demanda por novas placas de vídeo permanecerá alta até o início de fevereiro.
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