No final de fevereiro, foi relatado que o console de jogos Microsoft Xbox Series X da próxima geração receberia suporte para som surround com base no traçado de raios. Agora, há novos detalhes sobre o sistema de áudio do dispositivo.
Sabe-se que, devido ao processamento do som usando o traçado de raios, o console permitirá implementar novas funções para formar uma imagem espacial de áudio.
Como agora é relatado, o Xbox Series X usará um processador de áudio dedicado. Isso removerá parte da carga do processador principal e, assim, aumentará o desempenho geral do dispositivo de jogo.
Além disso, diz-se que um chip de áudio independente, combinado com suporte a som baseado em traçado de raios, aumentará o efeito da imersão no espaço virtual. Os desenvolvedores de jogos terão acesso a recursos completamente novos em termos de criação de efeitos de áudio.
O Xbox Series X será baseado em um poderoso processador personalizado criado em parceria com a AMD, baseado no Zen 2 e na arquitetura RDNA da próxima geração. O dispositivo poderá lidar com o processamento de imagens 4K a 60 quadros por segundo e a possibilidade de aumentá-lo para 120 quadros por segundo, além de 8K de processamento de material. A unidade de estado sólido de alta velocidade será responsável pelo armazenamento de dados.
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