O CEO do Xbox, Phil Spencer, lembra muito bem o início desta geração de consoles. A Microsoft, que dominou a geração anterior, entrou na corrida com um produto mais caro, mas menos poderoso e uma mensagem obscura sobre DRM.
A empresa passou os últimos anos corrigindo bugs da época, mas reconheceu que a batalha pelo domínio dessa geração já foi vencida pela Sony. No entanto, quando a próxima geração sair, Spencer espera que essa seja uma história diferente.
“Aprendemos uma lição da geração Xbox One e não ficaremos para trás em termos de poder ou preço”, disse Spencer ao The Verge no X019. – Se você se lembra do início desta geração, éramos cem dólares mais caros e, sim, éramos menos poderosos. E nós começamos o Projeto Scarlett com essa equipe com o objetivo de obter sucesso no mercado. ”
No entanto, Spencer também quer que o próximo Xbox se destaque não apenas em preço e poder – oferecendo serviços e recursos não disponíveis em outras plataformas. “Estamos indo all-in”, disse ele. “Colocamos tudo no Projeto Scarlett, e eu quero competir, quero competir corretamente, então nos concentramos no jogo entre plataformas e na compatibilidade com versões anteriores”.
O portal VG247 também conversou com Aaron Greenberg, chefe de marketing de jogos da Microsoft, que confirmou a ênfase da Microsoft nas altas taxas de quadros da próxima geração.
“A equipe que projetou o Xbox One X está projetando o Projeto Scarlett”, disse Greenberg. – Estamos muito orgulhosos de ter projetado o console mais poderoso do mundo. Queremos continuar não apenas focando na energia, mas também adicionando coisas como velocidade, aumento das taxas de quadros com um processador mais poderoso e queremos fornecer esses recursos aos nossos desenvolvedores de jogos.
Estamos nos reunindo com desenvolvedores de jogos, estamos nos reunindo com eles, de fato, agora, e eles têm devkits. Com o tempo, ouviremos mais deles, mas até agora, de acordo com o feedback, eles estão muito satisfeitos com nossos planos e contaremos mais – quero dizer, o próximo ano será dedicado ao Projeto Scarlett “.
O Xbox Project Scarlett e o PlayStation 5 serão lançados no período pré-feriado de 2020. “Com seu processador AMD especialmente desenvolvido, RAM GDDR6 de alta velocidade e unidade de estado sólido (SSD) de próxima geração, o Project Scarlett fornecerá aos desenvolvedores de jogos o poder necessário para dar vida a suas idéias criativas. Milhares de jogos projetados para quatro gerações de consoles serão melhor assistidos e jogados no console do Project Scarlett ”, diz a descrição do console.
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