De acordo com o portal RespawnFirst, a Sony Interactive Entertainment registrou uma nova patente para uma função interessante do controlador DualShock – um sensor para coletar informações das mãos do usuário.
Na patente, o sensor no punho do controlador DualShock é usado para monitorar a atividade elétrica da pele (por exemplo, sudorese) e a freqüência cardíaca. O biofeedback será então usado pelo console para fazer alterações na experiência de jogo do usuário. Como exatamente – não descrito em detalhes, mas isso permitirá “escolher entre uma ou mais opções apresentadas na parte do conteúdo sem a necessidade de entrada adicional”. Ou seja, talvez, com transpiração intensa, o jogo diminua o seu nível de dificuldade.
O objetivo dessas funções, conforme indicado na patente, é fornecer “uma experiência profunda e altamente interativa para os jogadores”. Além disso, os sensores poderão trabalhar em conjunto com projetos de realidade virtual e PlayStation Camera.
Esta patente não se aplica necessariamente ao DualShock 5, que será lançado com o PlayStation 5 no final deste ano, mas em futuros modelos do controlador, a Sony Interactive Entertainment pode realmente aplicar uma tecnologia semelhante.
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