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A Microsoft pegou o freio no Windows 10 ao trabalhar com vários monitores com diferentes frequências


A próxima grande atualização do Windows 10 (2004) corrigirá o problema que ocorre ao trabalhar com vários monitores com diferentes taxas de atualização. Esse problema atormentou muitos usuários muito antes do advento da “dúzia”, ​​ou seja, desde os tempos do Windows Vista.

Se você já usou sistemas com vários monitores com diferentes taxas de atualização, por exemplo, de 60 e 144 Hz, qualquer movimento no monitor de 60 Hz causou instantaneamente “freios” da imagem no monitor de 144 Hz até o momento em que o movimento para. Além disso, pode ocorrer um problema ao iniciar jogos no modo de janela e ao transmitir com uma frequência mais baixa do que o monitor mais antigo fornece.
Isso se deve ao fato de o DWM (Work Window Manager), que compõe a tela no Windows, processar dois monitores juntos, e não separadamente. Como resultado, a taxa de atualização da imagem no monitor com uma frequência mais alta é reduzida à velocidade do monitor com uma frequência mais baixa, o que causa micro-atrasos e pulos de quadros. Esse problema é demonstrado claramente na metade inferior do próximo vídeo.

Na nova versão do Windows 10 2004 20H1, que já está disponível para os participantes do programa de avaliação preliminar, mover a janela no segundo monitor não parece retardar a imagem no monitor mais rápido (a metade superior do vídeo é maior). Acontece que a Microsoft finalmente resolveu um problema de longa data no sistema DWM do Windows 10.
É relatado que, com mais de uma diferença de três vezes na frequência dos monitores, por exemplo, para pacotes com telas de 240 Hz, “freios” com a velocidade de saída da imagem ainda podem aparecer. Portanto, a Microsoft ainda não resolveu completamente esse problema, mas não pode deixar de se alegrar por a empresa ter reconhecido o problema e ter deixado de culpar os fornecedores de drivers de placas de vídeo.
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