A Samsung Electronics está preparada para lançar um serviço móvel de jogos em nuvem que estará disponível para aproximadamente um bilhão de usuários de smartphones Galaxy em todo o mundo, informa o Korea Economic Daily. Com esta medida, a gigante tecnológica sul-coreana pretende diversificar as suas receitas face ao contínuo declínio da procura no mercado de smartphones.

Fonte da imagem: Samsung

Os serviços de jogos em nuvem permitem jogar sem a necessidade de instalá-los no dispositivo, pois são lançados em um servidor remoto e só então a imagem é transmitida para o gadget do usuário. Os proprietários de dispositivos não precisam se preocupar se seu smartphone ou tablet atende aos requisitos de sistema de um jogo específico. Esses serviços também permitem iniciar e retomar o jogo em diferentes dispositivos sem se preocupar com o progresso salvo do usuário, já que todos esses dados também ficam armazenados no serviço em nuvem. Os serviços de streaming em nuvem também permitem que você jogue jogos não destinados a smartphones.

Citando suas fontes na Coreia do Sul, o Korea Economic Daily escreve que, de acordo com pesquisas, cerca de 90% das pessoas querem jogar determinados jogos quando aprendem sobre eles por meio de publicidade. No entanto, muito menos pessoas baixam jogos porque muitas não querem se preocupar em instalá-los. “A capacidade de lançar jogos em tempo real em um serviço remoto de nuvem por meio de smartphones certamente levará a um aumento na audiência de jogos”, disse o interlocutor da publicação.

A Samsung deve revelar sua estratégia de plataforma de jogos em nuvem na Samsung Developer Conference, em 5 de outubro, em São Francisco. O serviço já passou por testes fechados no Canadá, onde recebeu avaliações positivas. A empresa planeja lançar testes abertos da plataforma nos Estados Unidos em um futuro próximo.

A empresa está negociando com editoras globais de jogos para atrair seus produtos para a plataforma. A própria gigante sul-coreana está pronta para oferecer serviços de jogos em nuvem gratuitamente aos proprietários de dispositivos Galaxy, embora os próprios usuários da plataforma tenham que pagar pelos jogos.

Espera-se que a plataforma ajude os editores de jogos a expandir seu alcance para o bilhão de smartphones Galaxy vendidos em todo o mundo até o momento. Prevê-se também que a nova plataforma de jogos em nuvem da Samsung reduzirá custos para os editores, já que a empresa sul-coreana quer oferecer-lhes taxas de serviço mais baixas na sua plataforma em comparação com a Apple App Store e o Google Play, onde a comissão por quaisquer compras é de até 30% .

«Esta será uma plataforma ganha-ganha tanto para a Samsung quanto para a indústria de jogos como um todo”, disse à publicação uma fonte da indústria de tecnologia da informação com sede em Seul. O Korea Economic Daily escreve que a Samsung decidiu lançar um serviço de jogos em nuvem para dispositivos móveis devido à queda nas receitas provenientes da simples venda de smartphones e tablets em meio ao atual declínio global na demanda.

As remessas globais de smartphones neste ano deverão cair 6% em relação a 2022, para 1,15 milhão de dispositivos, de acordo com a empresa de pesquisa Counterpoint Research. As previsões decepcionantes forçaram a Samsung a recorrer ao crescente mercado de jogos móveis. De acordo com as últimas estimativas da empresa de análise data.ai, o mercado de jogos móveis está avaliado em US$ 108 bilhões, mais que o dobro do tamanho do mercado de consoles de jogos domésticos e portáteis (US$ 46 bilhões) e do mercado de PCs (US$ 40 bilhões).

A mesma Apple lançou há alguns anos um serviço de assinatura de jogos, o Apple Arcade, que inclui mais de 200 jogos diferentes. Além disso, todos esses jogos do serviço são oferecidos sem publicidade integrada e não contêm compras no jogo. A Samsung também quer reduzir sua dependência das vendas diretas de smartphones e começar a obter um lucro estável com a cobrança de comissões de editores de jogos que serão hospedados em sua plataforma de jogos em nuvem.

A mídia sul-coreana lembra que a Samsung lançou o serviço de jogos em nuvem Samsung Gaming Hub no ano passado, mas destinado a smart TVs. Reúne serviços de streaming de jogos como NVIDIA GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming e outros. Segundo fontes do setor, a empresa já está gerando bilhões em receitas com esta plataforma. Além disso, recebe comissões de provedores de serviços de streaming, como Netflix e Disney+, cujos aplicativos são integrados às smart TVs Samsung.

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