A economia dos aplicativos móveis desacelerou pela primeira vez em 2022, mas 2023 trouxe a indústria de volta ao crescimento. Os gastos dos consumidores com software móvel em 2023 cresceram 3% em relação ao ano anterior, para US$ 171 bilhões, de acordo com um relatório Data.ai na App Store, Google Play e lojas de aplicativos Android de terceiros, principalmente na China.

Fonte da imagem: mohamed Hassan / pixabay.com

A maior parte do crescimento nos gastos dos consumidores veio de aplicativos não relacionados a jogos, em parte devido ao sucesso do TikTok; O número de downloads de aplicativos permaneceu quase inalterado em 257 bilhões, um aumento de 1% em relação a 2022. O ano de 2022 assistiu a um declínio na economia das aplicações com o fim da pandemia e os factores macroeconómicos forçaram os consumidores a reduzir os gastos.

Dinâmica de gastos em aplicativos não relacionados a jogos. Doravante fonte da imagem: data.ai

Mas em 2023, o crescimento recomeçou: os gastos dos consumidores em aplicações não relacionadas a jogos cresceram 11% ao longo do ano e atingiram US$ 64 bilhões. Essa tendência foi facilitada pelas redes sociais, onde o TikTok era o líder – a receita do serviço de vídeos curtos para o o tempo todo ultrapassou US$ 10 bilhões, e esta é uma conquista única para aplicações não relacionadas a jogos. Este ano, a monetização do consumidor em aplicações de redes sociais crescerá 150%, diz Data.ai, para 1,3 mil milhões de dólares.

Apps que se tornaram bilionários pela primeira vez neste ano

No final de 2023, mais de 1.500 aplicativos geraram receitas anuais de mais de US$ 10 milhões, 219 ultrapassaram a marca de US$ 100 milhões e 13 atingiram a marca de US$ 1 bilhão – quatro deles fizeram isso pela primeira vez: Royal Match, Google One, Max e Gardenscapes.

Downloads e gastos de aplicativos de IA

Um dos impulsionadores dos gastos do consumidor foi o segmento de inteligência artificial generativa – o mercado de aplicativos aqui aumentou 7 vezes e surgiram muitos chatbots de IA e geradores de imagens. Em termos de gastos do consumidor, os líderes foram ChatGPT, Ask AI e Open Chat. A popularidade das aplicações de IA cresceu em todo o mundo, mas não ocorreram avanços na China, no Japão, na Arábia Saudita e na Turquia. Muitos desenvolvedores decidiram brincar com a popularidade do tema: nas descrições de 4.000 aplicativos existentes e 2.500 novos, a marca “chatbot” apareceu, outros 3.500 adicionaram a abreviatura GPT à descrição.

Downloads de aplicativos por país

O maior número de instalações de aplicativos ocorreu na China, a Índia ficou em segundo lugar e os Estados Unidos em terceiro; O título de mercado que mais cresce foi para Bangladesh. Na maioria das vezes, eles baixavam utilitários, aplicativos para trabalho, compras, entretenimento, além de fotos e vídeos. Os usuários gastaram um recorde de 5,1 trilhões de horas em aplicativos, um aumento de 6% em relação ao ano anterior. Estima-se que os gastos com publicidade móvel em 2023 tenham crescido 8%, para US$ 362 bilhões, com um salto de 16,2%, para US$ 402 bilhões, esperado em 2024. Nos dez principais mercados, o tempo médio gasto por dia em um dispositivo móvel por usuário aumentou. aumentou 6% desde 2022 e ultrapassou 5 horas – aqui o crescimento foi proporcionado pelo YouTube, WhatsApp, Facebook✴, TikTok, Chrome, Instagram✴ e Netflix.

Downloads e custos de jogos para celular

O segmento de jogos para celular afundou em 2023: as despesas do ano diminuíram 2%, para US$ 107 bilhões. O número de downloads de jogos permaneceu quase inalterado – eles foram baixados 88 bilhões de vezes, de um total de 257 bilhões, para todos os aplicativos. Os principais gêneros eram jogos hipercasuais, simulações e jogos de ação. Monopoly GO e EA Sports FC Mobile Soccer fizeram avanços; os gastos totais em Genshin Impact ultrapassaram US$ 4 bilhões. Houve um grande número de downloads de Block Blast Adventure Master, Attack Hole e Avatar Life; o número de downloads de Gacha Life 2 e Eggy Party aumentou.

Os aplicativos mais populares em 2023

As plataformas de negociação chinesas Temu e Shein entraram nos mercados ocidentais em 2023, garantindo um aumento de 140% na sua popularidade; o tempo gasto em redes sociais e aplicativos de entretenimento cresceu 12%, para 3 trilhões de horas – este último também mostrou um aumento de 10% nos gastos do consumidor, para US$ 29 bilhões. As tendências pós-pandemia continuaram a se desenvolver: o número de downloads de aplicativos de viagens aumentou em 13. % devido a serviços de viagens (26%), serviços de reserva de passeios (80%) e serviços de reserva de passagens aéreas (43%). As vendas de aplicativos de ingressos para eventos aumentaram 31% ano após ano devido aos shows populares de Taylor Swift e Beyoncé, um aumento de 66% em relação aos níveis pré-pandemia.

Os jogos para celular mais populares em 2023

O melhor aplicativo em termos de instalações e gastos foi o TikTok, mas a maior parte do tempo foi gasto no Facebook✴. Entre os jogos, os líderes foram Subway Surfers (pelo número de downloads), Candy Crush Saga (pelo volume de gastos) e Roblox (pelo número de usuários ativos por mês).

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *