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O Google apresentou uma prévia da interface de seus óculos de realidade aumentada com Android XR e explicou os princípios que está utilizando em seu desenvolvimento.

Este ano, espera-se que os dispositivos Android XR ganhem popularidade de vez, com o Google e a Samsung se preparando para lançar óculos com inteligência artificial e telas transparentes. O Google já desenvolveu um conjunto de diretrizes de design para aplicativos que rodam nesses dispositivos, e elas diferem do que desenvolvedores e usuários do Android tradicional estão acostumados.

Fonte da imagem: design.google

A equipe de design do Google apresentou a biblioteca Glimmer para o framework Jetpack Compose, que ajudará no desenvolvimento de interfaces para telas transparentes — as lentes dos óculos inteligentes. O framework é baseado em elementos transparentes, diferentemente do VisionOS da Apple, que apresenta elementos de vidro fosco e colorido que criam efeitos de contraste para melhorar a visibilidade dos elementos. O Google, no entanto, se baseia no princípio de uma “interface ao alcance do braço”.

Em vez de misturar diferentes cores e tonalidades, o Google prioriza a mudança de foco da tela e o desfoque do fundo — isso ajuda a tornar o texto legível, imitando os mecanismos naturais da visão humana. Elementos gráficos e texto são projetados em telas transparentes, de forma que pareçam estar localizados a aproximadamente um metro do rosto do usuário. Elementos claros são usados ​​predominantemente para evitar que tons escuros bloqueiem a visão passiva ao interagir com os elementos na tela. O Google decidiu abandonar os elementos do Material Design, comuns em smartphones e tablets, que se baseiam em cores vibrantes e fundos opacos. Nos óculos inteligentes, isso é substituído por uma “aparência neutra”.

Elementos brancos e claros são acompanhados por sombras, o que ajuda a minimizar o efeito de halo da luz penetrando em elementos escuros. Sombras de diferentes intensidades são usadas para criar hierarquia. O botão abaixo da mensagem pop-up, por exemplo, tem um contorno mais grosso e escuro, criando a sensação de que está mais próximo do usuário em um espaço aberto e, portanto, mais importante. Da mesma forma, diferentes tamanhos de fonte são usados ​​em toda a interface, influenciando a percepção de distância e, consequentemente, de importância. Em vez da fonte padrão de smartphones, Google Sans, é usada uma versão mais arredondada, tornando o texto mais fácil de ler mesmo em um fundo complexo.

Os óculos inteligentes com Android XR são projetados para uso externo, e o Google está incentivando os desenvolvedores a implementar notificações que aparecem e desaparecem gradualmente para evitar o desfoque de movimento. Esses sinais sutis “convidam” os usuários a se concentrarem, em vez de “exigirem” isso. O Google publicou exemplos de elementos da interface na plataforma Figma.

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